امپراطوری آی تی

شنبه 8 خرداد 1389

مایکروسافت و اپل در قطب !

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: IT کاریکاتور :-)، 


اکه هنوز مطلب رو نگرفتین بهتر بگم که قطب محل زندگی پنگوئن هست و پنگوئن نماد و نشان لینوکس که این دو  نابغه ازش متنفرن !

نظرات() 



کارمندان مایکروسافت کاربران علاقه‌مند به جدیدترین دستگاه‌های فن‌آوری هستند اما یک دستگاه وجود دارد که بسیاری در این شرکت جرات نام بردن آن را ندارند و آن هم دستگاهی نیست جز گوشی آیفون.



کارمندان مایکروسافت کاربران علاقه‌مند به جدیدترین دستگاه‌های فن‌آوری هستند اما یک دستگاه وجود دارد که بسیاری در این شرکت جرات نام بردن آن را ندارند و آن هم دستگاهی نیست جز گوشی آیفون.

به گزارش ایسنا، آیفون توسط اپل که رقیب درازمدت مایکروسافت به شمار می‌رود، ساخته شده است.

موفقیت این دستگاه یادآور سرزنش‌کننده‌ای برای مدیران مایکروسافت است که چگونه تلاش‌های این شرکت برای رقابت در کسب و کار موبایل در سال‌های اخیر ثمربخش نبوده اما نکته دردآورتر شور و علاقه‌ای است که بسیاری از کارمندان خود مایکروسافت برای این دستگاه نشان می‌دهند.

مخاطرات یک کاربر آیفون بودن در مایکروسافت ماه سپتامبر گذشته به نمایش درآمد. در جریان نشست این شرکت در استادیوم ورزش‌های سیاتل، یک کارمند بینوا از آیفون خود برای عکس گرفتن از استیو بالمر استفاده کرده بود. مدیر اجرایی مایکروسافت نیز آیفون را از دست کارمند گرفته و آن را به زمین گذاشته و در برابر هزاران کارمند مایکروسافت وانمود کرد که آن را زیر پا خرد می‌کند. خود بالمر از تلفن‌های ساخت سازندگان مختلف که با سیستم عامل تلفن همراه مایکروسافت کار می‌کنند، استفاده می‌کند.

اما با وجود حرکات نمایشی بالمر، کاربران آیفون که در اتاق‌های کنفرانس، رستوران‌ها و سالن‌های مایکروسافت از این تلفن استفاده می‌کنند، به چشم می‌خورند.

در میان مدیران ارشد مایکروسافت که از آیفون استفاده می‌کنند می‌توان از جی آلارد نام برد که به ساخت کنسول بازی ایکس باکس 360 کمک کرد و مدیر تجربه برای بخش دستگاه‌ها و سرگرمی است.

بر اساس برآوردهای مدیران ارشد مایکروسافت، حدود 10 هزار کاربر آیفون در سال گذشته به سیستم ایمیل کارمندان مایکروسافت دسترسی داشته‌اند که آمار مذکور با حدود 10 درصد از نیروی کار جهانی این شرکت برابر است.

در مقابل به نظر می‌رسد کارمندان اپل به تلفن همراه شرکتشان بسیار علاقه‌مند باشند. افراد متعددی که در این شرکت کار می‌کنند یا مرتب با کارمندان آن سروکار دارند، می گویند که نمی‌توانند به یاد آورند کارمندان اپل را با تلفن همراه دیگری به جز آیفون دیده باشند.

استفاده آیفون در مایکروسافت جدیدترین پیچیدگی در رقابت میان غول‌های صنعت فن‌آوری اپل و مایکروسافت است که در همه چیز از سیستم‌های عامل رایانه گرفته تا دستگاه پخش موسیقی دیجیتالی آمیخته شده است.

استفاده کارمندان از آیفون بحث‌هایی را نیز در میان مدیران این شرکت نرم‌افزاری در پی داشته است. در یک جلسه پرسش و پاسخ مدیران مایکروسافت در ماه مارس گذشته، در پاسخ به پرسشی در مورد استفاده از آیفون، اندی لیز، معاون ارشد مایکروسافت که بر توسعه کسب و کار نرم‌افزار تلفن همراه این شرکت نظارت می‌کند و رئیسش، رابی باخ توضیح دادند که کارمندان مایکروسافت اغلب از محصولات رقیب برای درک کردن بهتر آن‌ها استفاده می‌کنند.

به گفته افراد حاضر، کوین ترنر، مدیر عملیاتی مایکروسافت این توضیحات را مورد تمسخر قرار داد و گفت کارمندان فروش را از استفاده از آیفون بازداشته و عنوان کرد آنچه برای این عرصه خوب است، برای ردموند نیز خوب است و بالمر نیز در این نشست اظهارات مشابهی عنوان کرده و گفته بود زمانی که پدرش در کارخانه خودروسازی فورد کار می‌کرد، خانواده اش از فورد استفاده می‌کردند.

اما در اقدامی که به‌عنوان نشانه‌ای از مقابله با استفاده از آیفون تعبیر شد، مایکروسافت در اوایل سال 2009 سیاست تلفن همراه این شرکت را اصلاح کرد تا تنها هزینه خدمات کارمندانی را بپردازد که از تلفن‌های ویندوز موبایل استفاده می‌کنند. طبق ادعای این شرکت نرم‌افزاری، اقدام مذکور در بخشی از تغییرات گسترده برای کاهش هزینه‌ها انجام گرفت.

برخی از کارمندان مایکروسافت برای پنهان کردن آیفون خود را به زحمت می‌اندازند اما کارمندان بالا رتبه آشکارا از این دستگاه استفاده می‌کنند؛ برخی نیز آن‌ها را از چشم مدیران ارشد دور نگه می‌دارند.

یکی از کارمندان این شرکت می‌گوید همکاران متعددی را می‌شناسد که آیفون خود را در قاب‌هایی قرار می دهند تا به شکل گوشی‌های دیگر به نظر برسند.

البته برخی از مدیران مایکروسافت نیز از آیفون خود چشم پوشیدند. استفن ایلاپ، رئیس بخش کسب و کار این شرکت، پیش از اینکه به مایکروسافت بپیوندد، از آیفون استفاده می‌کرد اما پس از ورود به این شرکت در اوایل سال 2008 در نشست نمایندگان فروش مایکروسافت نشان داده بود چگونه آیفون خود را در یک مخلوط کن قوی صنعتی گذاشته و در یک حرکت نمایشی آن را نابود کرده است.

مایکروسافت به طور یکسان با کارمندانی که از محصولات اپل استفاده می‌کنند مخالفت نمی‌کند زیرا برخی نرم‌افزارها و خدمات را برای آن‌ها می‌سازد. رایانه‌های مکینتاش در گروه مایکروسافت که نسخه مکینتاش نرم‌افزار آفیس را می‌سازند متداولند اما همچنان هضم برتری اپل در تلفن‌های همراه دشوار بوده است.

بر اساس گزارش کام اسکار، آیفون 25.1 درصد از بازار تلفن هوشمند آمریکا را در طول سه ماه تا پایان ژانویه در اختیار داشت، در حالی که سهم تلفن‌های مجهز به نرم‌افزار ویندوز فون 15.7 درصد بود.

تلفن‌های همراه ویندوز فاقد برخی از نوآوری‌های مشاهده شده در آیفون از جمله مرورگر وب و فروشگاه برنامه اپل برای دانلود نرم‌افزار در دستگاه هستند اما زمزمه‌های مثبتی در میان کارمندان مایکروسافت و افراد فعال در صنعت فن‌آوری در مورد نسخه به‌سازی شده نرم‌افزار ویندوز فون 7 که انتظار می‌رود در ایام تعطیلات عرضه شود، وجود دارد.

نظرات() 

جمعه 7 خرداد 1389

اپل نام فوجیتسو را سرقت کرد!

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 



پس از نوکیا و کداک که اپل را متهم به نقص حق انحصاری فناوریهای خود کرده بودند این بار نوبت به فوجیتسو رسیده است که به خاطر سرقت نام، استیو جابز را به پای میز محاکمه بکشاند.

این شرکت ژاپنی پس از آنکه رئیس اپل محصول جدید خود را در 27 ژانویه معرفی و آن را "آی- پد" نامید اعلام کرد که نام "آی- پد" را در سال 2003 ثبت کرده است.

به گزارش نانوپرس، ماساهیرو یامان سخنگوی فوجیتسو اعلام کرد: نام "آی- پد" متعلق به ما بوده و اپل آن را سرقت كرده است.

به نظر می رسد که "آی- پد" ژاپنی برادر بزرگتر همنام آمریکایی خود باشد به طوری که این دستگاه یک رایانه جیبی با نمایشگر رنگی 9 سانتیمتری با عملکردهای صفحه لمسی، اتصال وای- فای و بلوتوث است و می تواند برای تماسهای تلفنی از سیستم تلفن از راه اینترنت (Voip) و از طریق سرویس "اسکایپ" استفاده کند.

همچنین یک شرکت دیگر به نام "مگ تک" نیز مدعی شده است که مالکیت این نام برای دستگاهی برای خواندن کارتهای الکترونیک است که این شرکت در سال 2002 آن را ثبت کرده است.

اپل، مگ تک و فوجیتسو تنها شرکتهایی نیستند که از عنوان "آی- پد" برای محصولات خود استفاده کرده اند به طوری که شرکت ST Microelectronics نیز که مقر آن در ژنو سوئیس است مارک "آی-پد" را در سال 2000 به ثبت رساند.

این "آی- پد" ST Microelectronics مخفف عبارت "دستگاههای فعال و منفعل یکپارچه" به ثبت رسانده است. نام تجاری این شرکت در سپتامبر سال جاری منقصی می شود.

در سال 2006 و همزمان با معرفی نخستین نسل از "آی- فون" اپل، شرکت سیسکو اعلام کرد که در سال 2000 نام "آی- فون" را برای تلفن همراه خود که مجهز به سیستم Voip بود نامیده است.

نظرات() 

نوکیا ایران امروز اعلام کرد که نقشه های نوکیا به
جز تهران برای پنج شهر دیگر نیز آماده بهره برداری بوده و کاربران از این
پس می توانند با مراجعه به سایت و دانلود نقشه نوکیا برای ایران به نقشه
این شهرهای جدید نیز دسترسی داشته باشند.

نقشه نوکیا برای ایران که تاکنون تنها تهران و راه های بین شهری را تحت
پوشش داشت، اکنون برای پنج شهر دیگر شیراز، اصفهان، مشهد، تبریز و
کرمانشاه نیز راه اندازی شده و کاربران را مجهز به مسیریابی رایگان در
نقاط بیشتری از ایران می نماید.

وحید کاظمی نجف آبادی، مدیر بازاریابی نوکیا در ایران، در این مورد
گفت:"هم گام با استراتژی نوکیا در زمینه ارتقای راه حل ها در ایران
خوشحالیم که امروز خبر راه اندازی نقشه های نوکیا را برای پنج شهر مهم
شیراز، اصفهان، مشهد، تبریز و کرمانشاه اعلام کنیم. اکنون کاربران می
توانند مسیریابی رایگان را نه تنها در تهران بلکه در شهرستان ها نیز تجربه
نمایند.

" او افزود:" کاربران از طریق nokia.com/maps، nokia.mobi/maps، و یا
software updater می توانند ضمن دانلود نرم افزار نقشه، آن را برروی گوشی
خود نصب کرده و سپس در مرحله بعد با کمک نرم افزار Map Loader Nokia دیتای
نقشه مورد نظر خود را دانلود نمایند. ما در تلاش خواهیم بود تا نقشه های
نوکیا در آینده نزدیک شهر های بیشتری از ایران را تحت پوشش قرار داده و
کاربران در اقصی نقاط ایران بتوانند از طریق گوشی های نوکیای خود رایگان
به مسیریابی بپردازند.

نظرات() 


همراه اول سیم کارت های اعتباری خود را "پدیده" نامید

شرکت ارتباطات سیار ایران طی اطلاعیه ای از عنوان تجاری "پدیده" برای سیم کارت های اعتباری خود استفاده کرد.


یکی از نویسندگان وبلاگ گروهی عصر ارتباط در مطلبی با عنوان "پدیده‌های تهران را دیده‌اید؟"نوشته است: پدیده‌های تازه وارد به تهران را دیده‌اید؟ اگر از بیننده‌های تلویزیون باشید قطعا تبلیغات پدیده تهران را پس از پدیده شاندیز دیده‌اید اما به تازگی از پدیده تازه‌ای رونمایی شده است.
شرکت ارتباطات سیار ایران یا همان همراه اول امروز با انتشار خبری مبنی بر پایان یافتن زمان فروش سیم‌کارت‌های خانواده، اعلام کرد: از تاریخ ۲۸ اردیبهشت ماه تنها محصول اعتباری همراه اول موسوم به “پدیده” به مبلغ ۲۲۶۰۰ تومان با ۲ هزار تومان شارژ اولیه به مشترکان ارایه می‌شود.
شرکت ارتباطات سیار ایران از زمان انتخاب نام و برند تجاری خود اسم‌های شگفت‌انگیز زیادی را برای طرح‌های خود انتخاب کرده است و امروز پدیده را به متقاضیان معرفی کرد.


نظرات() 

جمعه 7 خرداد 1389

اجرای عملی قانون کپی رایت در کشور

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 

اجرای عملی قانون کپی رایت در کشور

نائب رئیس سازمان نظام صنفی رایانه ای کشور گفت: قانون کپی رایت که به تصویب مجلس شورای اسلامی رسیده به زودی توسط این سازمان عملیاتی می شود.
مهران خوانساری ابیانه در گفتگو با خبرنگار مهر در ساری افزود: سازمان نظام صنفی رایانه ای کشور با هدف رونق کسب و کار و ساماندهی بازار فناوری اطلاعات فعالیت های خود را دنبال می کند.
وی خاطرنشان کرد: هم اکنون طرح ساماندهی بازار فناوری اطلاعات در هشت استان کشور اجرایی شده و تا شش ماه آینده در دیگر استان های کشور تسری پیدا خواهد کرد.
دبیر سازمان نظام صنفی رایانه ای کشور با اشاره به اینکه بازار سالم و پر رونق لازمه اقتصاد سالم است، تصریح کرد: در حال حاضر باید با ایجاد واحدهای خدمات کسب و کار ، تعرفه گذاری کالا و خدمات ، نظارت بر نحوه ارائه کالا و پاسخگویی به مشتریان و شکایت های احتمالی در ساماندهی بازار نقش آفرینی کنیم.
خوانساری ابیانه همچنین از تدوین آئین نامه استانداردهای ارائه کالا و خدمات در سازمان خبر داد و گفت: طرح پلیس آی تی با هدف برخورد با نقض کنندگان فعالیت های نرم افزاری در این سازمان اجرایی می شود.
وی با اعلام این مهم که پلیس آی تی در مراکز عرضه نرم افزارها و بسته های نرم افزاری حضور محسوس خواهد داشت، افزود: به دنبال ایجاد طرح هایی برای عملیاتی کردن قانون کپی رایت در کشور هستیم تا تولیدکنندگان نرم افزار در کشور متضرر نشوند.
خوانساری ابیانه در ادامه با اشاره به برگزاری نمایشگاه های استانی کامپیوتر و ماشین های اداری در کشور اظهار داشت: شناسایی توانمندی ها و پتانسیل های فعالان آی تی استان ها از اهداف برگزاری نمایشگاه استانی است.
این مسئول سازمان نظام صنفی رایانه ای کشور همچنین از برگزاری نمایشگاه بین المللی آی تی ایران با همکاری دولت و سازمان نظام صنفی رایانه ای خبر داد و گفت : باید درنمایشگاه بین المللی کامپیوتر ایده ها ، دانش ، ارزش و اندیشه خلق شود چراکه نمایشگاه محل و مکان فروش صرف سی دی و نرم افزار نباید باشد .
وی در ادامه با اشاره به تشکیل کمیته ملی فناوری اطلاعات با همکاری سازمان استاندارد و تحقیقات صنعتی کشور افزود: با تشکیل این کمیته قصد داریم استانداردهای ملی کیفیت را برای فعالان آی تی کشور فراهم سازیم.
خوانساری ابیانه در پایان با اشاره به فعالیت رسمی 17 سازمان نظام صنفی رایانه ای در استان های کشور گفت: تعداد بسیاری از این استان ها به صورت استان معین نیز مسئولیت نظام صنفی رایانه ای استان همجوار را بر عهده دارند.


نظرات() 

پنجشنبه 6 خرداد 1389

اپل: آندروئید گوگل برای ما رقمی نیست!

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 

به گزارش ایران موبایل و به نقل از پایگاه اینترنتی Pcworld سخنگوی شرکت اپل پلاتفرم آندروئید شرکت گوگل را در حد رقابت با آیفون ندانست.
شرکت اپل معمولا شرکتی است که خود را موظف به پاسخ دادن به هر گونه خبری مربوط به این شرکت نمی‌داند اما در پی انتشار اخباری مبنی بر پیشی گرفتن آندروئید از آیفون در آمریکا این شرکت بیانیه‌ای را منتشر کرد.

“جیم دارلیمبر”سخنگوی اپل در این بیانیه اعلام کرده است که: “نتایجی که این خبر بر اساس آن تنظیم شده بسیار محدود بوده و تنها در نظرسنجی از ۱۵۰ هزار کاربر اینترنتی اعلام شده است و این در حالی است که بیشتر نتایج فیزیکی فروش باید مد نظر قرار گیرد و این شرکت‌ها باید ۸۵ میلیون کاربر آیفون و آی‌پاد لمسی در سراسر جهان را مد نظر داشته باشند”.

شبکه ایران در ادامه گزارش خود اورده است که دارلیمبر در ادامه تاکید کرده است که “موسسه معتبرIDC خبر از تسلط ۱۶٫۱ درصدی آیفون بر بازار تلفن‌های همراه هوشمند داده است و این درصد در حال رشد خیره کننده است و آمار ما با آندروئید قابل قیاس نیست.
وی همچنین افزوده است که فروش تلفن همراه آیفون نسبت به سال گذشته بیش از ۱۳۱ درصد رشد داشته که انتظار می‌رود با ارائه سیستم عامل آیفون ۴ این آمار بیش از پیش افزایش یابد و به این زودی‌ها پلاتفرم آندروئید به گردپای ما هم نمی‌رسد.

نظرات() 

به گزارش پایگاه اینترنتی VG247″ “،رئیس نینتندو عقیده دارد که آیفون و آیپاد رقیب آینده کنسول پرتابل این شرکت یعنی DS است.

رئیس نینتندو “ثاتورو ایواتا” سونی و کنسول پرتابل PSP را به عنوان رقیب کنونی این شرکت و از آیفون و آیپاد به عنوان رقیبان آینده این شرکت نام برده است.



تایمز آنلاین نیز گزارش داده است که سران نینتندو به دونبال افت فروش ۲۲ درصدی این شرکت نسبت به سال گذشته میلادی در صدد افزایش فشار به شرکت اپل از طریق افزایش تنوع بازی‌های عرضه شده برای این کنسول پرتابل و همچنین گشایش یک فروشگاه آنلاین همانند آیتونز شرکت اپل است.



شرکت نینتندو امیدوار است با ارائه کنسول پرتابل ۳ بعدی خود یعنی ۳DS و ارائه بازی بسیار محبوب Zelda برای این کنسول که البته تاکنون مشخصات کامل آن اعلانم نشده است بتواند قسمتی از بازار خود را که در تصاحب آیفون شرکت اپل است را دوباره در دستان خود بگیرد.

به هر حال این شرکت کنسول ۳ بعدی خود را به صورت رسمی در نمایشگاه E3 که در ماه آینده میلادی برگزار می‌شود معرفی میکتد و باید دید استراتژی جدید این شرکت برای مقابله با استیوجابز و آیفون جاه طلبانه‌اش چیست.

نظرات() 

پنجشنبه 6 خرداد 1389

تازه‌هایی درباره اپراتور سوم

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات سقف قیمت در نظر گرفته شده برای سیم‌کارت‌های اپراتور سوم را 120 هزار تومان اعلام کرد و گفت: این اپراتور مجاز به عرضه سیم‌کارت‌های اعتباری هم باشد.


رضا تقی پور در جمع خبرنگاران درباره رفع محدودی دسترسی به سرعت اینترنت با سرعت مناسب در دانشگاه‌ها‌، سازمان‌های تجاری و بانک‌ها اظهار داشت: از نظر فنی این آمادگی وجود دارد تا سرعت اینترنت را برای کاربران خانگی ارتقاء دهیم.

وی با اشاره به تعریف وضعیت فعلی سرعت اینترنت و محدودیت استفاده از اینترنت با سرعت بیش از 128 کیلو بایت در ثانیه گفت: تعریفی که نهادهای فرهنگی از اینترنت برداشت کرده‌اند، استفاده از دانشگاه‌ها، سازمان‌های تجاری و بانک‌ها از پهنای باند پرسرعت است، اما زمانی که کاربردهای جدیدی بر روی این شبکه تعریف شود امکان ارتقا از نظر زیر ساخت‌های فنی وجود دارد.

وی با بیان این که سرعت فعلی اینترنت برای کاربران خانگی مناسب است، ادامه داد: در صورت نیاز امکان زیر ساختی حذف این محدودیت وجود دارد.

وی پیش‌بینی کرد: در برنامه پنجم توسعه تا دو سال آینده این ظرفیت به طور کامل در اختیار تمام کاربران قرار گیرد.

تقی‌پور در مورد زمان عرضه سیم‌کارت‌‌های اپراتور سوم گفت: طبق پروانه این شبکه تا 9 ماه آینده باید فعال شود و تا قبل از پایان سال شاهد عرضه سیم‌کارت‌های این اپراتور به بازار خواهیم بود.
وی ادامه داد: از جمله مزایای شبکه نسل سوم برقراری تماس تصویری این سیم‌کارت‌ها و سقف قیمت در نظر گرفته شده برای آن 120 هزار تومان است و همچنین این اپراتور مجاز به ارائه سیم‌کارت‌های اعتباری است.

وزیر ارتباطات خاطرنشان کرد: الزامی برای اپراتور سوم وجود ندارد که تمامی سیم‌کارت‌هایش را با گوشی‌های ایرانی ارائه دهند و با وجود زمان‌بندی در نظرگرفته شده برای ارائه خدمات نسل سوم از سوی این اپراتور، شرکت تامین تله‌کام مجبور است از اپراتورها و شرکت‌های بزرگ خارجی برای این مهم استفاده کنند.

نظرات() 

پنجشنبه 6 خرداد 1389

نوکیا بازهم از اپل شکایت کرد

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 


به گزارش پایگاه اینترنتی “گیزمودو” ،شرکت نوکیا تازه‌ترین شکایت خود را بر علیه کمپانی اپل مطرح کرده است.

این شرکت در تازه ترین شکایت خود مدعی است که که شرکت اپل ۵ فن‌آورری خاص را که در انحصار نوکیا و به نام این شرکت ثبت شده بود را در تلفن همراه آیفون و iPad بصورت غیر قانونی استفاده کرده است.



شرکت نوکیا این نقض فن‌آوری‌ها را مربوط به بهبود کیفیت مکالمه و همچنین ارسال داده‌های اطلاعاتی مرتبط دانست که به این تجهیزات اجازه می‌دهند تا در داخل وسایل کوچکتر هم قرار بگیرند.

البته این جنگ در ماه اکتبر سال میلادی گذشته زمانی اغاز شد که نوکیا از اپل بابت تخلف در ۱۰ فن آوری انحصاری خود شکایت کرد و بعد از آن اپل نیز لیستی از ۱۳ فن‌آوری اختصاصی خود را اعلام کرد که نوکیا بصورت غیر قانونی در محصولات خود استفاده کرده بود.

گفتنی است در طول ۲ دهه گذشته ، شرکت نوکیا در حدود ۴۰ میلیارد یورو در تحقیق و توسعه فن آورهای بی‌سیم سرمایه گذاری کرده و با بیش از ۱۱ هزار اختراع ،رهبر جهانی در توسعه گجت‌های پرتابل و فن آوری ارتباطات تلفن همراه به حساب می‌آید.

به دنبال اعلام خبر شکایت شرکت نوکیا،سهام اپل در بازار بورس امریکا افت قابل توجهی داشته است.

نظرات() 

چهارشنبه 5 خرداد 1389

درباره ی 3G ...

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: بررسی تخصصی، 

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد


 3Gروشی برای انتقال اطلاعات در تلفن‌های همراه و سیستم‌های بدون سیم می‌باشد که به نسل سوم انتقال اطلاعات معروف است. ۳G نسل جدید شبکه موبایل با رویکرد مولتی مدیا می‏باشد. برخلاف GSM که نسلی برای انتقال صدا و اطلاعات بود، این نسل جدید سرعت بالا برای انتقال مولتی مدیا را فراهم می‏سازد. نسل سوم به صدا به چشم اطلاعات دیجیتال می‌نگرد. در این نسل، آنچه منتقل می‌شود data است، خواه آن data صدای من و شما باشد که با تلفن با هم صحبت می‌کنیم، و یا اطلاعات موجود در یک سایت اینترنت، یا یک پیام کوتاه و غیره. در نسل سوم همه چیز در قالب اطلاعات دیجیتال منتقل می‌شود. با سرعت نسبتا بالایی که در تلفن‌های نسل سوم پیش بینی شده‌است، امکاناتی از قبیل تلفن‌های تصویری بی سیم، با کیفیت مناسب مقدور خواهد بود.


اولین کشوری که از شبکه ۳G به صورت گسترده و تجاری استفاده کرد، کشور ژاپن بود. در اولین روز ماه اکتبر سال ۲۰۰۱، بزرگ ترین شرکت مخابراتی ژاپن، NTT DoCoMo، سرویس‌های مخابراتی خود را به نسل سوم مجهز کرد.

از سال ۲۰۰۵، شبکه‌های نسل سوم ضریب نفوذ خود را افزایش داده‌اند، یکی از علل را می‌توان در پر شدن گنجایش نسل دوم شبکه‌های مخابراتی دانست. شبکه‌های نسل دوم برای انتقال اطلاعات صوتی با سرعت پایین طراحی شده‌است. از همین رو براساس نیازهای مشترکین به ارتباطات پر سرعت تر، این نسل وارد عمل شد.

فهرست مندرجات 


۱ استانداردهای نسل سوم تلفن‌های همراه
۲ سرویسهای نسل سوم تلفنهای همراه
۳ کاربردهای نسل سوم تلفن‌های همراه
۴ مسیرهای گذر از شبکه فعلی موبایل به نسل سوم
۵ وضعیت کنونی نسل سوم در دنیا
۶ مشکلات نسل سوم تلفن‌های همراه
۷ نسل ۳٫۵ تلفن‌های همراه
۸ نسل چهارم تلفن‌های همراه
۹ نتیجه گیری


استانداردهای نسل سوم تلفن‌های همراه

اتحادیه بین المللی ارتباطات (ITU) استاندارد نسل سوم موبایل را به نام IMT-۲۰۰۰ معرفی کرد.ITU نیازهائی را که باید توسط سیستم ارتباطات موبایل نسل سوم برآورد شود را بر اساس استاندارد IMT-۲۰۰۰ مشخص کرده‌است. در این راستا پیشنهادهایی از سوی کشورهای مختلف ارائه شده‌اند. از جمله:

• اروپا در این رابطه UMTSرا معرفی کرد که یکی از ده پیشنهاد سراسر جهان می‌باشد.

• ژاپن W-CDMA را پیشنهاد کرده‌است

• آمریکا دو تکنولوژی اصلی را پیشنهاد کرده‌است. یکی از آنها CDMA-۲۰۰۰ می‌باشد که توسعه‌ای از IS-۹۵ است و از لحاظ تجاری به نام CDMA-one شناخته می‌شود، و دیگری UWC-۱۳۶ است که تکاملی از IS-۱۳۶ می‌باشد.

معروف ترین استانداردهای نسل سوم، W-CDMA، UMTS و CDMA۲۰۰۰ هستند. در ادامه به معـرفی مختـصر هر کدام می‌پردازیم.

W-CDMA

استاندارد WCDMA یکی از استانداردهای تأیید شده برای تلفن‌های همراه نسل سوم است که از یک فرکانس ۵ مگاهرتزی برای انتقال صوت و دیتا (با هم) استفاده می‌کند. این تکنولوژی سرعت‌های انتقال داده از ۱۴۴کیلو بیت در ثانیه تا ۲ مگابیت در ثانیه را فراهم می‌آورد.


UMTS

استاندارد UMTS که توسط ۳GPPتعریف شده‌است، در حقیقت نسل جدید سیستم مخابراتی GSM است که امکانات لازم برای نسل سوم تلفن‌های همراه را فراهم می‌آورد و اساساَ برای کشورهایی با شبکه GSM توسعه یافت.UMTS استانداردی است که توسط اتحادیه بین المللی ارتباطات راه دور، برای ایجاد ارتباطات بی سیم پیشرفته بنیان گذاشته شده‌است. شبکه‌های UMTS از تکنولوژی WCDMA بهره می‌برند. در میان عموم، گاهی عبارات UMTS و WCDMA به جای یکدیگر مورد استفاده قرار می‌گیرند. استاندارد UMTSعلاوه بر فراهم کردن سرعت دسترسی بالا، ظرفیت بیشتری را در یک طیف مشخص شده ارائه می‌دهد.


CDMA۲۰۰۰

استاندارد CDMA۲۰۰۰ توسعه‌ای ازCDMA-IS-۹۵ بوده و برای ارائه سرعت ۲ مکابیت بر ثانیه استفاده می‌شود. این استاندارد که توسط ۳GPP۲ تعریف شده‌است، خانواده‌ای از تکنولوژی‌ها را ارائه می‌دهد، که شامل دو مورد زیر است:

• CDMA۲۰۰۰ ۱X: می‌تواند ظرفیت صدای CDMAOne را دو برابر کند، و بسته‌های اطلاعاتی را با حداکثر سرعت ۳۰۷ کیلو بایت در ثانیه در محیط‌های موبایل تحویل دهد. این استاندارد در نسل دوم تلفن‌های همراه به کار می‌رود.

• CDMA۲۰۰۰ ۱xEV: که شامل موارد زیر است:

• CDMA۲۰۰۰ ۱x EV-DO: این استاندارد سرعت ماکزیم اطلاعاتی برابر با ۲٫۴ مگا بایت در ثانیه تحویل می‌دهد و می‌تواند کاربردهایی چون تبادل ویدئو کنفرانس را پشتیبانی کند.

• CDMA۲۰۰۰ ۱xEV-DV: این استاندارد صدای یکپارچه و سرویس‌های همزمان چند رسانه‌ای بسته اطلاعاتی با سرعت بالایی برابر با بیش از ۳٫۰۹ مگا بایت در ثانیه را فراهم می‌کند.


مزیت‌های CDMA۲۰۰۰

استاندارد CDMA۲۰۰۰، که تکامل استاندارد CDMAOne می‌باشد، مزیت‌های زیادی از تجربیات عملکرد CDMAOne در سال‌های متمادی، بدست آورده‌است. بنابراین CDMA۲۰۰۰ یک تکنولوژی بسیار موثر و مستحکم است. با تایید کردن پشتیبانی صدا و اطلاعات، استاندارد آن ایجاد، و در باندهای مختلف طیف از جمله تخصیص IMT-۲۰۰۰ مورد آزمایش قرار گرفت. برخی از مزیت‌های آن عبارتند از: افزایش ظرفیت صدا، عبور از میان اطلاعاتی بالاتر، انعطاف‌پذیری باند فرکانسی، افزایش عمر باتری، سنکرون بودن، کنترل توان، رد و بدل آسان، تنوع ارسال، کانال‌های اطلاعاتی و صدا، کانال‌های ترافیکی و تکمیلی، رمزنگاری توربو، سازگاری وارونه کامل، سرویس‌های انتقال چندگانه بهتر، مدیریت کیفیت سرویس.

در ضمن این نکته باید یادآوری شود که هیچ توافقی روی پیشنهادهای CDMA (که منجر به یک استاندارد شود) صورت نگرفته‌است. البته که هماهنگی‌هایی بین UMTS و CDMA۲۰۰۰ وجود دارد و خیلی از پارامترهای رادیویی یکسان می‌باشد.


از مشخصات مهم نسل سوم تلفن‌های همراه می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: ۱- نرخ انتقال داده برای محیط‌های بسته (ساختمانی)، حدوداً ۲ مگابیت بر ثانیه، برای مشترکان متحرک با سرعت پایین، ۳۸۴ و برای مشترکان با سرعت تحرک بالا، ۱۴۴ مگابیت بر ثانیه‌است. ۲- سرویس‌های چندرسانه‌ای را به صورت همزمان در اختیار مشترک قرار می‌دهد. ۳- باندهای فرکانسی درنظر گرفته شده برای نسل سوم تلفن‌های همراه به صورت زیر است:

۱۹۰۰تا ۱۹۸۰مگاهرتز، ۲۱۱۰ تا ۲۱۷۰ مگاهرتز، ۱۷۱۰ تا ۱۸۸۵ مگاهرتز، ۸۰۶ تا ۹۶۰ مگاهرتز و ۲۵۰۰ تا ۲۶۳۰ مگاهرتز.

سرویسهای نسل سوم تلفنهای همراه

یک شبکه ارتباط از راه دور پیشرفته مثل UMTS سرویس‌های متنوعی را فراهم می‌کند. سرویس‌های ارائه شده توسط UMTS را می‌توان به سه گروه اصلی تقسیم کرد

سرویس‌های پایه

سرویس پایه سرویسی است که ارتباط کامل بین دو گره انتهایی، مثلاً دو کاربر موبایل را براساس پروتکل استاندارد فرهم می‌کند. برخی از سرویس‌های پایه درصورتی که استاندارد شوند، می‌توانند بین شبکه‌های مختلف مورد استفاده قرار گیرند، ولی برخی دیگر فقط درون یک شبکه استفاده می‌شوند و نیازی به استانداردهای بین شبکه‌ای ندارند. موارد زیر از این دسته‌اند

• سرویس تلفنی عادی

• تماس‌های اظطراری

• سرویس پیام کوتاه به صورت mobile terminated

• سرویس پیام کوتاه به صورت mobile originated

• نتقال فکس گروه ۳ به صورت صوت و فکس غیرهم زمان

• نتقال فکس گروه ۳ به صورت صوت و فکس اتوماتیک

• سرویس‌های تلفنی صوتی

• دسترسی به اینترنت


سرویس‌های حامل

سرویس‌های حامل، سرویس‌های ارتباط از راه دوری هستند که امکان انتقال مناسب سیگنال‌ها را بین دو نقطه دسترسی فراهم می‌کنند. این سرویس‌ها می‌توانند به صورت سوئیچ مداری یا سوئیچ بسته‌ای باشند و مربوط به سه لایه اول مدل OSI هستند. این سرویس شامل انتقال دیتا به صورت آسنکرون و سنکرون می‌باشد که نرخ بیت آن در حالت سنکرون ۹۶۰۰، ۴۸۰۰، ۲۴۰۰ و۱۲۰۰ بیت بر ثانیه بوده و درحالت آسنکرون علاوه بر اینها نرخ بیت ۳۰۰بیت بر ثانیه را نیز ارائه می‌دهد.

سرویس‌های تکمیلی

سرویس‌هایی هستند که به شبکه اجازه می‌دهند تا قابلیت‌های کنترلی بیشتری برای کاربر در مورد استفاده از شبکه فراهم سازد. تمام سرویس‌های مکمل را می‌توان بر حسب نیاز کاربر به او اختصاص داد. این دسته از سرویس‌ها بر اساس دو گروه قبلی بوده، و آنها را تکمیل می‌کنند. سرویس‌های تکمیلی می‌توانند به صورت عمومی باشند یا نه. که سرویس‌های عمومی برای همه مشترکین قابل استفاده هستند و نیاز به پیش تنظیمات خاصی با تأمین کننده سرویس ندارند. موارد زیر برخی از سرویس‌های تکمیلی ارائه شده توسط ۳G می‌باشند.

• نمایش هویت تماس گیرنده

• پنهان نمودن هویت تماس گیرنده

• انتقال مکالمه بدون شرط

• انتقال مکالمه در صورت مشغول بودن تلفن

• انتقال مکالمه در صورت پاسخ ندادن به تماس

• انتقال مکالمه در صورتدر دسترس نبودن مشترک

• تکمیل مکالمه، این سرویس به دو صورت Call Waiting و Call Hold قابل استفاده‌است.

• کنفرانس تلفنی

• گروه کابری بسته

• محدودیت‌های تلفنی



کاربردهای نسل سوم تلفن‌های همراه

موارد زیر مثال‌هایی از کاربردهای موبایل‌های نسل سوم هستند.

• انتقال صدا

انتقال صدا همواره مهم ترین کاربرد ارتباط‌های راه دور موبایل باقی خواهد ماند. اگرچه صدا به مرور با دیگر انواع ارتباطات راه دور ترکیب می‌شود تا ارتباط چند رسانه‌ای را میسر نماید. خود صدا نیز به تنهایی می‌تواند شکل‌های جدیدی از ارتباط را ایجاد کند، از جمله کنفرانس‌های صوتی چند نفره و یا ایمیل‌های صوتی که می‌توانند جایگزینی برای پیام‌های متنی مثل ایمیل و SMS باشند.


• انتقال پیام

تبادل پیام نیز یکی از مهم ترین کاربرد‌های تلفن همراه است. موفقیت چشم گیر SMS نیز نشان می‌دهد که سرویس‌های مشابه این سرویس، بازار خوبی خواهند داشت. در موبایل‌های ۳G ارسال SMS‌های متنی هم چنان ممکن است، البته نرخ انتقال داده بالاتر، ارسال مواردی بیش از متن ساده را ممکن می‌سازد. سرویس پیام‌های چندرسانه‌ای یا MMS از جمله سرویس‌های ارائه شده توسط ۳G است. یک پیغام MMS می‌تواند حاوی متن، تصویر، صدا و ویدئو باشد. به عنوان مثال یک پیغام MMS می‌تواند یک کارت پوستال الکترونیکی، یک روزنامه الکترونیکی، اخبار، اطلاعات ترافیک، نقشه و دستورالعمل‌های رانندگی، یک قطعه موسیقی، تبلیغات باشد و یا برای خرید الکترونیکی به کار رود. هم چنین تلفن‌های ۳G امکان ارسال و دریافت پیام‌های پست الکترونیکی (ایمیل) و دانلود بسیار سریع ضمیمه‌های آنها را فراهم می‌کنند.

• تلفن تصویری و ویدئو کنفرانس

از طریق سرویس تلفن تصویری می‌توانید هم زمان با صحبت با طرف مقابل، تصویر او را نیز ببنید. در ویدئو کنفرانس‌ها می‌توانید چنین ارتباطی را با بیش از یک نفر داشته باشید.

• دسترسی کامل به اینترنت و انتقال داده با نرخ بالا

فن آوری نسل سوم، قابلیت استفاده از انتقال داده‌ها با سرعت ۱۴۴ کیلو بیت در ثانیه را هنگام جابجایی سرعت بالا (برای مثال در وسایل نقلیه)، ۳۸۴ کیلو بیت در ثانیه به صورت متحرک (برای مثال در شهرک دانشگاهی)، و ۲ مگابیت در ثانیه برای حالت ایستاده و ساکن (برای مثال در داخل یک ساختمان)، را فراهم کرده‌است. برای مثال دانلود یک فایل یک مگابایتی با استفاده از یک مودم، ۳ دقیقه، با گوشی‏های نسل ۲٫۵، ۵-۱۵ دقیقه و برای گوشی‏های نسل۳، بسته به موقعیت ۴ تا ۲۱ ثانیه به طول می‏انجامد.

• پخش برنامه‌های تلویزیونی از طریق گوشی‌های موبایل

البته منظور از پخش تصاویر تلویزیونی روی گوشی‌های موبایل، هیچ گونه ارتباطی با برخی گوشی‌های موبایل موجود در بازار که تیونر تلویزیونی دارند و قادر به دریافت و پخش امواج آنالوگ تلویزیونی هستند، ندارد و این دو مقوله کاملا از هم متمایز می‌باشند.

• کاربردهای مبتنی بر موقعیت

تشخیص موقعیت جغرافیایی تلفن همراه، گروه جدیدی از کاربرد‌ها را میسر می‌سازد. اطلاعات موقعیت جغرافیایی خود به تنهایی نیز سودمند است. به عنوان مثال برای فردی که گم شده‌است و نمی‌داند که در کجا قرار دارد، چنین سرویسی به همراه یک نقشه دیجیتال می‌تواند بسیار مفید باشد[۳].

به عنوان مثال‌هایی دیگر از کاربردهای ۳G می‌توان بازی، تبلیغات، شرط بندی، چت، سرگرمی‌های بزرگسالان، پیجینگ و قابلیت رومینگ جهانی از طریق ماهواره را نام برد.


مسیرهای گذر از شبکه فعلی موبایل به نسل سوم

مسیـرهای متفاوتی جهت گـذر از شبـکه فعلی موبایل به شبـکه موبایل‌های نسل سوم وجود دارد از جمله مواردی که در اینجا به آنها اشاره شده‌است.

• از GSM به GSM + GPRS، سپس به EDGE و نهایتاً UMTS (نسل سوم)

• از GSM به GSM+GPRS و سپس UMTS (نسل سوم)

• از GSM به UMTS (نسل سوم)



وضعیت کنونی نسل سوم در دنیا

نتایج تحقیقات انجمن جهانی کارپردازان موبایل نشـان می‌دهد که ۲۱۱ اپراتور تلفـن همراه در ۹۱ کشور دنیـا، سرویس‌های نسل سوم موبایل را عرضه می‌کنند. که از این تعداد ۶/۸۷ درصد از آنها با فناوری HSDPA خدمات خود را به کاربران نسل سوم تلفن همراه ارائه می‌کنند. این اطلاعات نشان می‌دهد که پهنای باند موبایل در حال حاضر در ۸۰ کشور دنیا در دسترس قرار دارد. هم چنین بیشترین میزان استفاده از فناوری "بسته لینک پایین ورود با سرعت بالاً (HSDPA) در اروپا به ثبت رسیده‌است، به طوری که ۱۰۶ اپراتور در این قاره به ارائه تجاری این فنـاوری می‌پردازند. در ادامه این رده بندی، آسیا-اقیانوسیه با ۳۶ اپراتور، آفریقا و خاورمیانه با ۲۴ اپراتور و آمریکای شمالی و جنوبی با ۲۲ اپراتور در جایگاه‌های بعدی برخورداری از فناوری HSDPAایستاده‌اند.

((هم اکنون اپراتور اول روی شبکه نسل دوم و ۵/۲موبایل به مشترکان خود سرویس می‌دهد و شبکه اپراتور دوم (ایرانسل) نیز طبق پروانه نسل ۷۵/۲ موبایل است؛ همچنین اپراتور سوم باید طبق پروانه فعالیت خود موبایل نسل سوم ارائه دهد. بالغ بر ۴۵میلیون نفر در کشور دارای تلفن همراه هستند و اپراتور سوم نیز باید در عرض ۱۵سال ۱۷ میلیون مشترک جذب کند.))

مشکلات نسل سوم تلفن‌های همراه

موبایل نسل سوم با وجود پشتوانه قوی از طرف اپراتورها در بین، مشترکین رشد زیادی ننمود. یک علت آن قیمت بالای سرویس هاس نسل سوم و گوشی‌های پشتیبـانی کننده از این سـرویس‌ها، و علت دیگر عدم نیاز مشتـرکین به این سرویس می‌باشد. در موبایل نسل سوم امکان ارائه سرویس دیتا تا نرخ ۲ مگابیت در ثانیه وجود دارد. سوال اینجاست که مشترک با این سرعت بالا، چه نیازی به این حجم دیتا دارد؟ استفاده از اطلاعات زیاد و پردازش آن، نیاز به تمرکز دارد و سرعت زیاد تمرکز را از انسان می‌گیرد.از طرف دیگر با تکنیک‌های جدیدی چون JPEG امکان فشرده‌سازی تصویر فراهم شده‌است، پس برای انتقال تصویر نیاز به پهنای باند کمتری وجود دارد. لذا پیش بینی شرکت‌های بزرگ جهت رشد تقاضای سرویس نسل سوم به وقوع نپیوست.

مشکل دیگر با ۳G، سایت‌های ایستگاه‌های پایه که جهت پوشش آماده شده‌اند می‌باشد. سرویس نسل سوم نسبت به سرویس ما قبل آن نیاز به تعداد بیشتری ایستگاه‌های پایه دارد که به سادگی به آنتن سرویس قبلی اضافه می‌شود و دیگر سایت قبلی کار نخواهد کرد.



نسل ۳٫۵ تلفن‌های همراه

۹۰٪ کاربران تلفن همراه در ژاپن در سال ۲۰۰۶ از نسل سوم تلفن‌های همراه استفاده کرده‌اند و پیش بینی می‌شود تا پایان سال ۲۰۰۸ تقریباً همه کاربران ژاپنی، به استفاده از تلفن‌های نسل ۳ روی آورند و ۲G دیگر در ژاپن مورد استفاده قرار نگیرد. از آن پس ژاپنی‌ها به فکر راه اندازی نسل ۳٫۵ با سرعتی بالغ بر ۳ مگابیت در ثانیه خواهند بود. پیش بینی می‌شود که در سال ۲۰۱۰ نسل ۳٫۵ وارد، و نسل سوم برچیده شود و تمامی شبکه‌های مخابراتی به سمت سیستم نسل ۵/۳ تلفن همراه حرکت کنند. نسل ۳٫۵ در واقع همان تکنولوژی WCDMA/HSDPA معرفی شده در نسل سوم است. [۴]

پس نسل سوم موبایل برخلاف نسل دوم عمر کوتاهی خواهد داشت، و ما باید تلاش کنیم در نسل‌های مخابراتی بعدی به سوی نسل ۳٫۵، یا سه پلاس، حرکت کنیم. از همین رو در سال جاری (۱۳۸۷) پایلوت نسل ۳٫۵، با سرمایه گذاری بالغ بر ۱۰ میلیارد تومان در کشور ما پیاده‌سازی خواهد شد.


نسل چهارم تلفن‌های همراه

شبکه‌های نسل چهارم یا ‏G‏۴، نامی است که به ‏سیستم‌های موبایل مبتنی بر ‏IP‏ که دسترسی را از طریق یک ‏مجوعه از واسطه‌های رادیویی تامین می‌کنند، داده شده ‏است. شبکه ‏G‏۴ برقراری بهترین سرویس اتصال، رومینگ و ‏فراگشت بی سیم را ارائه می‌کند و از طرف دیگر چندین ‏واسط دسترسی رادیویی مانند بلوتوث، HIPERLAN، WLAN و GPRSرا به یک شبکه واحد که کاربر از ‏آن استفاده می‌کند تبدیل خواهد کرد.‏ همچنین ۴G باید اجازه برقراری ارتباط بین هر فردی در هر جای زمین را فراهم نماید که شما در هر زمان بتوانید از سرویس‏های دلخواه و شبکه‏های دلخواه خود پشتیبانی بگیرید.

ابزاری که در این راستا قابل استفاده‌است رادیو نرم ‏افزار) می‌باشد. رادیوهای ‏SDR‏ دستگاه‌هایی ‏مانند تلفن‌های سلولی، ‏PDAها، ‏PCها و تمامی محدوده ‏سایر دستگاه‌ها را برای دریافت امواج هوایی به منظور ‏رسیدن به بهترین متد ممکن ارتباطی، با بهترین قیمت آماده ‏و امکان‌پذیر می‌سازد. در یک محیط ‏SDR، توابعی که ‏سابقاً، فقط در سخت افزار اجرا می‌شدند، مانند ‏تولید سیگنال رادیویی انتقال و تنظیم سیگنال ‏رادیویی دریافت و غیره، به وسیلة نرم‌افزار انجام ‏می‌شوند. بنابراین رادیو قابل برنامه ریزی بوده و ‏قادر به ارسال و دریافت سیگنال در یک محدوده وسیع ‏فرکانسی است. ‏ از جمله مشخصات نسل چهرم می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

• سرعت بالا: سیستم‌های ‏G‏۴ باید سرعت پیک بیش از ‏ ‏۱۰۰ مگابیت بر ثانیه را در حالت ساکن، و میانگین ‏۲۰ مگابیت بر ثانیه را در حال ‏حرکت ارائه دهند.

‏ ‏• ظرفیت بالای شبکه: ظرفیت شبکه باید حداقل ۱۰ ‏برابر بیشتر از سیستم‌های ‏G‏۳ باشد. که این ظرفیت زمان ‏دانلود‏ یک فایل ‏‏۱۰ مگابایتی را در سیستم‌های ‏G‏۴ به ۱ ‏ثانیه کاهش می‌دهد که این زمان در سیستم‌های ‏G‏۳ معادل ‏‏۲۰۰ ثانیه برآورد شده‌است. از طرف دیگر قابلیت ‏ارائه ویدئو با کیفیت بالا به تلفن‌ها و تجربة واقعیت ‏مجازی در صفحات نمایش گوشی‌ها را نیز ارائه می‌کند.

‏ ‏•فراگشت سریع و بیسیم بین شبکه‌های مختلف: ‏شبکه‌های بی‌سیم ‏G‏۴ باید از جابه‌جایی عمومی بین شبکه‌های ‏موبایل و شبکه‌های بی‌سیم مختلف پشتیبانی کنند.


‏•‏پشتیبانی ازچند رسانه‌های نسل جدید: شبکة ‏G‏۴ باید قادر به پشتیبانی از مقدار زیاد دیتای ‏انتقالی با سرعت بالا و با هزینة پایین‌تر از هزینه‌های ‏معمول باشد. ‏ هدف ‏G‏۴ این است که تکثر و فراوانی موجود در بین ‏شبکه‌های موبایل را با یک شبکة مرکزی استاندارد ‏جهانی که مبتنی بر ‏IP‏ باشد و بتواند ویدئو، دیتا و ‏صوت را پشتیبانی کند، جایگزین نماید که این کار ‏سرویس‌های یکپارچه صوت، تصویر و دیتا را برای تمامی ‏میزبانان موبایل که کاملاً بر مبنای ‏IP‏ هستند، تأمین ‏خواهد کرد. ‏

نتیجه گیری

در این گزارش نسل سوم تلفن‌های همراه، به طور کلی و بدون ارائه جزئیات مورد بررسی قرار گرفت. تکنولوژی معرفی شده توسط ۳G، محصولات موبایل را قادر می‌سازد خدمات بسیار متنوعی را ارائه دهند.

حرکت از GSM (نسل دوم) به سوی UMTS (نسل سوم)، بستر منـاسبی را برای اپراتورهای موبایـل فراهم می‌کنـد که به کمک آن می‌توانند سرویس‌های کسترده‌ای را ارائه نمایند، شبکه ۳G با استفاده از استانداردهای IMT۲۰۰۰ قابلیت استفاده کامل از اینترنت با سرعت بالا و بهینه سازی در پخش و ارسال مولتی مدیا، امکان مکالمه تصویری، پخش برنامه‌های تلویزیونی از طریق موبایل، و موارد دیگری که در این مقاله به آنها اشاره شد، را فراهم کرده‌است، IMT۲۰۰۰ سرعتی برابر ۲ مگابیت بر ثانیه را ایجاد می‏نماید. ساختار شبکه ۳G بر اساس پایگاه‏های IP می‏باشد.[۵]

اگرچه شبکه نسل سوم در شناساندن خود در تمام دنیا موفق عمل کرده‌است، اما هنوز بحث‌هایی در خصوص ارایه کنندگان این شبکه و کاربران آن وجود دارد. از جمله مواردی را که می‌توان به آن اشاره داشت و از همه مهمتر است، شارژ این شبکه‌است. در واقع می‌توان اینگونه گفت که زیر ساخت‌های شبکه ۳G در طرح ریزی‌ها و برقراری ارتباطات بسیار موفق عمل خواهد کرد.

امّا نکته مهم‏تر اینجاست که صنعت مخابرات بی‏سیم باز هم پا را فراتر گذاشته و انجمنی را برای طراحی و تولید شبکه‏های جدیدتری با نام ۴G یعنی نسل چهارم موبایل ایجاد نموده‏اند. در مجموع ساده‏ترین توضیح برای ۴G ارتقای سطح مخابراتی و افزایش باندها برای زیاد شدن سرعت و همچنین وسعت دادن شبکه، ایجاد سرویس‏های مختلف و البته قیمت‏های مقرون به صرفه تر می‏باشد.

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

نگاهی به شغل‌های مرتبط با فناوری اطلاعات

نویسنده: Faez   طبقه بندی: بررسی تخصصی، 

اگر به‌دنبال یک شغل بی‌حاشیه، یکنواخت و آرام هستید که از صبح تا 8 شب بروید سر کار و روزهای‌تان بی‌دغدغه و راحت بگذرد و با همان مدرک و سواد قبلی بتوانید گلیم‌تان را 30سال از آب بیرون بکشید، توصیه می‌شود یک ماژیک بردارید و دور IT را یك خط قرمز بکشید!

اما اگر می‌خواهید به مشاغل هسته فناوری اطلاعات نزدیک شوید (یعنی از دانش، فکر و خلاقیت بیشتر استفاده کنید)، باید از كارهای یکنواختی مثل كارمندی و حواشی آن بیشتر دوری کنید. اصولا علم فناوری اطلاعات بر پایه خلاقیت بنا شده و نیروهای خلاق معمولا عادی رفتار نمی‌کنند.

در گذشته گفتیم مشاغل فناوری اطلاعات به 2‌دسته تقسیم می‌شوند:

1- شغل‌های هسته فناوری اطلاعات، مانند دانشمندان و تحلیل‌گران و برنامه‌سازان

2- شغل‌های در ارتباط با فناوری اطلاعات، مانند مدیران پایگاه داده، تکنسین‌های برق و کابل‌کشی و مدیران شبکه. موضوع شغل‌های فناوری اطلاعات نمی‌تواند یک بحث بی‌حاشیه باشد، چراکه اصل موضوع درباره حاشیه‌ای بودن برخی مسائل است. درباره شغل‌های گروه اول، هفته گذشته توضیحاتی ارائه دادیم و این هفته به توضیحاتی درباره دسته دوم می‌پردازیم.

مارک یوری پورات، جامعه‌شناس آمریکایی و نظریه‌پرداز جامعه اطلاعاتی، كارگران IT (یعنی مشاغل مرتبط با فناوری اطلاعات و نه مشاغل اصلی آن) را به‌صورت جامع‌تری تعریف می‌كند:

او می‌گوید: «كارگران اطلاعاتی فقط كسانی نیستند كه با ماشین‌ها و فناوری‌های اطلاعاتی كار می‌كنند، بلكه همه افرادی هستند كه در امر تولید، توزیع، هماهنگی و پردازش دانش فعالیت دارند.»

طبق این تعریف بسیاری از مشاغل معمول جامعه، در این دسته‌بندی قرار می‌گیرند و این خود نشانه‌ای از فراگیری فناوری اطلاعات در جامعه است. تقریبا هیچ کاری نیست که بدون تاثیرپذیری از فناوری اطلاعات انجام شود؛ مگر آن‌که با اطلاعات، ارتباط خاصی نداشته باشد.

مرز میان اصل و فرع فناوری اطلاعات کجاست؟

وقتی بخواهیم درستی یک موضوع را بررسی كنیم، لازم است از حاشیه‌های آن کم کنیم و برای تفکیک حاشیه نیز لازم است مرزها را بشناسیم. ادوارد فریمن و آرمسترانگ آسپری به‌طور مشترك در سال 1980میلادی، میزان نیازمندی یك شـــغل به دانش فناوری اطلاعات یا به دامنه‌های دیگر دانش (Domain Knowledge) را به‌عنوان یك معیار جداسازی نیروی كار فناوری اطلاعات از دیگر شاغلان تعریف كردند. بر اساس این عقیده، اگر بیش از نصف دانش مورد استفاده شخص، از نوع دانش فناوری اطلاعات باشد، نیروی كار IT است.

این تجزیه بر اساس تعریف از نوع محصول تولیدی است و نه ابزار مورد استفاده. برای نمونه، یک مدیر شبکه با بیش از 60هزار کاربر ( شبکه‌های بیش از 50هزار کاربر شبکه‌های بزرگ نامیده می‌شوند. - کتاب آموزشی دوره MCSE مایکروسافت)، اگر نتواند از رده داده بالاتر برود و در مسائلی مانند نحوه عملکرد سیستم‌عامل‌ها و برنامه‌ها، تنها نظارت داشته باشد، یک نیروی حاشیه‌ای در فناوری اطلاعات به‌شمار می‌رود.

در این‌باره می‌توان به مدیران شبکه‌های مبنی بر فناوری نرم‌افزاری مایکروسافت و سخت‌افزارهای شبکه سیسکو و امثال آن‌ اشاره كرد که نمی‌توانند هیچ دخالتی در تغییر رویه‌های کاری آن داشته باشند و فقط تنظیمات تعریف شده آن‌ها را به‌کار می‌بندند. حتی اگر برنامه‌‌نویس هم باشند، تنها بر اساس فناوری ارائه‌شده کار می‌کنند و در عمل کاربری آن سیستم‌ها را بر عهده دارند و نه چیزی بیش از آن.

اما فردی که می‌تواند نوع کارکرد سیستم‌عامل را تغییر دهد یا با استفاده از خلاقیت و دانش فنی خود، نمونه جدیدی را ایجاد کند، یک نیروی کار فناوری اطلاعات است. بیشتر کاربران شبکه‌های مبتنی بر سیستم‌عامل‌های متن‌باز، دخالت مستقیم در نوع کارکرد سیستم‌عامل دارند که این خود به‌معنای استفاده از خلاقیت در تغییر روش‌های کاری است. به‌طور كلی می‌توان نیروهای فناوری اطلاعات را در چهار رده تقسیم‌بندی كرد:

دسته اول کسانی هستند که درباره محصولات و روش‌ها ایده می‌دهند و با تفكر در رایانه‌ها و روش‌های رایانه‌ای زمینه‌ساز تولید محصولات آینده می‌شوند. مانند تحلیل‌گران، معماران سیستم‌های اطلاعاتی و عملیاتی، پژوهشگران و طراحان محصول. این دسته را اصطلاحا «مفهوم‌پرداز1» می‌خوانند.

دسته دوم کسانی هستند كه شناسایی، طراحی، ساخت و آزمایش یك محصول فناوری اطلاعات را به‌عهده دارند و می‌توانند محصولات مورد نظر گروه اول را تولید یا تکمیل کنند. طراحان ریزپردازنده، طراحان سیستم، مهندسان متودولوژی کار، آزمایش‌کنندگان و برنامه‌نویسان برنامه‌های زیرساختی در این دسته قرار می‌گیرند. این دسته را «توسعه‌دهنده2» گویند.

نکته: توسعه‌دهنده در بسیاری از مواقع به‌معنای برنامه‌نویس یا توسعه‌دهنده نرم‌افزار به‌كار می‌رود، اما اینجا معنایی فراتر دارد و در لایه‌های بالاتری از نرم‌افزار توسعه قرار می‌گیرد.

فردی که می‌تواند با استفاده از خلاقیت و دانش فنی خود نمونه جدیدی را ایجاد کند، یک نیروی کار فناوری اطلاعات است

دسته سوم شامل کسانی می‌شود که نگهداری از محصول یا جریان خدمات را برعهده دارند. کارشناسان امور مشتریان، مشاوران سیستم، متخصصان سخت‌‌افزارها، نرم‌افزارها، بانک‌های اطلاعاتی و شبکه، عمده مشاغل این دسته هستند. این دسته را نیز«پشتیبان3» گویند.

دسته چهارم در این چرخه شامل کسانی می‌شود که محصولات را در لایه‌های پایین‌تر و اجرایی‌تر توسعه داده یا اصلاح می‌کنند. این دسته به ماهیت اصلی محصول كاری ندارند و فقط در مراحل و نحوه انجام کارها تغییراتی می‌دهند یا در نهایت یک محیط را برای افراد خصوصی‌سازی می‌کنند؛ مانند طراحان وب‌سایت، مسوولان پایگاه داده، برنامه‌نویس، مهندس رایانه، شبکه و سخت‌افزار. این دسته را «اصلاح‌کننده4» گویند.

چقدر باید ماهر بود؟

برای احراز شغلی در فناوری اطلاعات یا حفظ یک شغل، باید مهارت‌هایی داشته باشید كه همه این مهارت‌ها مربوط به رایانه نیست. مهارت‌های لازم برای یک فرد در کسب‌وکار فناوری اطلاعات در سه‌ گروه کلی طبقه‌بندی می‌شود:

1ـ دانش فنی در زمینه فناوری اطلاعات

این دسته شامل تمام دانش و اطلاعاتی است که در دانشگاه به دانشجویان رشته‌های رایانه و فناوری ‌اطلاعات آموزش می‌دهند. علاوه بر این‌، تمام دوره‌های مایکروسافت، سیسکو، انواع CIW و بسیاری از مدارک بین‌المللی معتبر و نیمه‌معتبر و هر نوع دانش‌آموزی از نوع دیجیتال نیز شامل این دسته از علوم لازم برای کار فناوری اطلاعات می‌شوند.

2ـ آشنایی و درک علوم صنعتی و تجاری و بازرگانی

اگر برنامه‌نویس درجه یک یا یک شبکه‌کار فوق حرفه‌ای باشید ولی ندانید كه یك پروژه را چه‌طور مدیریت کنید، در بهترین شرایط بیکار خواهید ماند و در شرایط بدتر متضرر می‌شوید و اعتبارتان را از دست می‌دهید!

برای اداره یک شغل در حوزه فناوری اطلاعات باید بتوانید هزینه‌های پروژه را برآورد کنید و برای آن زمان‌بندی در نظر بگیرید. برنامه‌های صنعتی و روال‌های تولید و تصمیم را بشناسید و حتما بودجه‌بندی و پشتیبانی را بدانید. علم خود را هم در دانشگاه و هم در كار به‌روز کنید و درنهایت برای کسب تجربه همان‌قدر تلاش کنید که برای رفتن به دانشگاه تلاش می‌کنید. سعی کنید کارآموزی کنید و در هنگام آموزش به فكر پول درآوردن نباشید.

3ـ مهارت‌های ارتباطی وسازمان‌دهی

مهارت جامع‌تری که باید در کسب‌وکار داشته باشید شامل مهارت‌های ارتباطی وسازمان‌دهی می‌شود. یعنی باید گروه کاری و کار گروهی را بشناسید و بتوانید در تیم‌های کاری، خود را جا بیندازید و از همه چیز مهم‌تر آن‌که توانایی برقراری ارتباط داشته باشید تا بتوانید در موضوعات مختلف دامنه همکاران خود را افزایش و تغییر دهید. مهارت‌های سازماندهی برگ برنده شما در گروه‌ها خواهند بود.

نکته: هر شغلی به فراخور نوع و محیط، میزان متفاوتی از این مهارت‌ها را می‌طلبد.

مرجع

Freeman, Richard (2002), “The Labor Market in the New Information Economy”, Oxford Review of Economic Policy.

پی‌نوشت

1. Conceptualizer

2. Developer

3. Supplier / supporter

4. Modifier

نظرات() 

اولین گوشی‌های نسل چهارم
اسپرینت نکستل اعلام کرد نخستین گوشی با پشتیبانی از سرویس‌های شبکه نسل چهارم تلفن همراه را چهارم ژوئن (14خرداد) به بازار عرضه می‌کند. به‌گزارش موبنا به‌نقل از رویترز، این گوشی نخستین گوشی نسل چهارمی است كه راهی بازار می‌شود. EVO محصول شرکت تایوانی HTC است که گفته می‌شود پیشرفته‌ترین و پرسرعت‌ترین گوشی بی‌سیمی است که تاکنون تولید شده. این گوشی قرار است چهارم ژوئن با قیمت 199دلار عرضه شود.

به‌نظر می‌رسد اقدام HTC برای تولید گوشی EVO به‌منظور رقابت با آیفون نسل چهارم که تقریبا همزمان با این گوشی ارایه می شود ساخته شده است. اسپرینت امیدوار است با عرضه گوشی EVO اپراتورهایی مثل وریزون وایرلس و وودافون را که قرار است سال 2011 اولین گوشی‌های نسل چهارم خود را به بازار عرضه کنند، به چالش بکشد. این گوشی که دارای صفحه نمایش بزرگ، امکان دسترسی به وب و دارای دو دوربین است، از فروش خوبی برخوردار شود. اسپرینت اعلام کرده کاربران برای دسترسی به سرویس های اضافی می‌توانند ماهانه با پرداخت 10دلار به این سرویس‌ها دسترسی داشته باشند. با استفاده از این سرویس کاربران به شبکه‌های پرسرعت برای وارد شدن به شبکه‌های اجتماعی همچون فیس‌بوک دسترسی خواهند داشت. اسپرینت همچنین اقدام به ارایه سرویس وایمکس برای کاربران کرده که به‌گزارش رویترز این شرکت هم‌اکنون در حال مذاکره با جنرال‌الکتریک و سامسونگ است تا این سرویس را برای کتابخوان‌های الکترونیکی، دوربین، ماشین لباس‌شویی و تجهیزات پزشکی ارایه کند.

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

مثلث سه بعدی سازها تکمیل می شود

نویسنده: Faez   طبقه بندی: خبر انفورماتیک، 

مثلث سه بعدی سازها تکمیل می شود

رویارویی پاناسونیک با سربازان کره ای

سرویس تصویری- پاناسونیک نخستین تلویزیون سه بعدی خود را معرفی کرد.

به گزارش عصرارتباط، قابلیت ایجاد تصویر سه‌بعدی خاص فناوری ویژه‌ای نیست و با کمک انواع روش‌های ساخت پنل اعم از LCD، پلاسما و OLED می‌توان تصاویر را به صورت سه‌بعدی نمایش  داد. در نمایش سه بعدی تلویزیونی فیلم با دو دوربین ثبت شده و فریم‌های آن به طور یک در میان پخش می‌شوند. در نهایت عینک مخصوص نمایش سه‌بعدی که از تلویزیون فرمان می‌گیرد فریم مخصوص به هر چشم را با سد کردن راه نور و گذردهی آن به دید فرد می‌رساند. پاناسونیک نخستین تلویزیون سه‌بعدی خود را با نام سری VT20 به بازار‌های جهانی معرفی کرده است که بعید به‌نظر می‌رسد یارای رقابت با حریفان سرسخت داخلی را برای ورود به ایران داشته باشد. این تلویزیون سه‌بعدی از بسیاری جهات دستگاهی مناسب برای نمایش فیلم‌های سه‌بعدی محسوب می‌شود و سنت پاناسونیک در ارایه تصویری با درجه سیاهی عالی را ادامه می‌دهد.


ظاهر دستگاه برای هر فردی که طرح‌های اخیر ال‌جی و سامسونگ را دیده باشد بسیار عادی جلوه می‌کند و قاب پلاستیکی طوسی رنگ VT20 که طبق استانداردهای روز بسیار ضخیم طراحی شده با ظاهر بی‌قاب ساخته‌های جدید رقبا قابل مقایسه نیست. اما ظاهر آرام و ساده این تلویزیون با ابعاد بزرگ آن سازگاری دارد و چون دستگاه در ابعاد 50 تا 65 اینچ ساخته می‌شود به کاربردن مواد گرانقیمت‌تر در ساخت آن هزینه زیادی در پی خواهد داشت که در کیفیت تصویر بی‌تاثیر است. در قسمت پشتی دستگاه می‌توان کانکتورهای متعدد دستگاه را مشاهده کرد که همگی در طرف راست قرار گرفته و دسترسی به آن‌ها بسیار ساده است.


در این قسمت 4 ورودی HDMI، 2 ورودی کامپوننت، 2 ورودی کامپوزیت و یک ورودی VGA مشاهده می‌شود که در کنار پورت LAN و خروجی صوتی دیجیتال قرار دارند. ضخیم‌بودن بدنه دستگاه موجب شده تا طراحان بتوانند یک عدد از ورودی‌های HDMI و کامپوزیت را در کنار دستگاه نصب کنند که همراه شکاف کارت SD و دو ورودی یواس‌بی نوار کنترل جانبی دستگاه را تشکیل می‌دهند. با این‌که پورت‌های یواس‌بی دستگاه فقط با فلش سازگار بوده و قابلیت خواندن هارددیسک را ندارد اما در عوض شکاف کارت SD با کارت‌های جدید‌تر و حجیم‌تر SDXC سازگار است. بدنه چهارگوش VT20 روی یک پایه پلاستیکی بیضوی نصب شده که می‌توان آن را به جهات مختلف چرخاند. در بسته‌بندی دستگاه یک عدد عینک TY-EW3D10 ارایه می‌شود که برای نمایش سه‌بعدی کاربرد دارد. با نگه داشتن دکمه آن ارتباط از طریق امواج مادون قرمز با تلویزیون برقرار شده و تناوب گذردهی چپ و راست شروع می‌شود اما با نگاه کردن به سمت دیگر این قابلیت خاموش می‌شود تا چشم کاربر با نگاه به منابع نوری چون لامپ مهتابی آزرده نشود.


ریموت ارایه شده همراه دستگاه شباهت زیادی به ریموت G10 سال گذشته دارد اما دکمه‌های آن برای نوردهی بهتر به رنگ سفید انتخاب شده و طبقه‌بندی بر اساس ابعاد به کارکرد ساده‌تر در تاریکی کمک می‌کند. طراحان در ساخت بدنه این ریموت درست شبیه طراحی دستگاه از ظاهر و زیبایی صرف‌نظر کرده و بیشتر به کارآیی آن اندیشیده‌اند و به همین دلیل پس از صرف زمانی کم برای یادگیری محل هر دکمه می‌توان بدون نگاه کردن به آن نیز دستگاه را کنترل کرد. منوی‌های دستگاه VT20 ظاهری مناسب دارند اما گاهی موجب سردرگمی می‌شوند چون گاهی برای اعمال تغییر در تنظیمات لازم است دکمه Enter فشرده شود و گاهی نیز انجام تغییر با دکمه‌های چپ و راست صورت می‌گیرد. با صرفنظر از ایرادهای جزیی این چنین می‌توان به سهولت به تنظیمات داخلی دستگاه دست یافت و آن‌ها را دستکاری کرد.


بسیاری از محققین معیار 1/0 کاندلا بر مترمربع را رکوردی عالی برای درجه سیاهی یک تلویزیون می‌دانند و دستگاه VT20 پاناسونیک با درجه سیاهی 03/0 کاندلا بر مترمربع سه برابر بهتر عمل می‌کند. درجه سیاهی این دستگاه به تقریب دو برابر عمیق‌تر از مدل G10 سال گذشته است. اما  در مورد درخشندگی باز شاهد محدودیت‌های فناوری پلاسما هستیم که در آن امکان افزایش درخشندگی تا حد تلویزیون ها LCD وجود ندارد. در حالی‌که تلویزیون EX700 سونی می‌تواند پیکسل‌های سفید خود را تا 460 کاندلا بر مترمربع روشن کند.


دستگاه VT20 فقط 42/51 کاندلا بر مترمربع درخشندگی دارد به همین دلیل نسبت کنتراست دستگاه به مقدار1714 به یک می‌رسد در حالی‌که EX700 سونی نسبت کنتراستی معادل 4182 به یک دارد. دقت رنگ پنل پلاسمای دستگاه برای مشاهده فیلم عالی است اما در نقاط تیره تصویر، هاله گرم محسوسی دارد که می‌توان با اندکی دستکاری آن را برطرف کرد. سرعت عمل پنل دستگاه برای نمایش تصاویر سریع مناسب است و حالتی نیز برای کاهش آثار جانبی پردازش تصاویر دارد.


همراه دستگاه یک لوح حامل تصاویر سه بعدی برای تست عرضه می‌شود که برخی تصاویر آن به خوبی قابلیت‌های سه بعدی تلویزیون‌ها را نمایش می‌دهد و برخی از آن‌ها نیز همچنان لایه لایه به نظر می‌رسند. کیفیت تصاویر سه بعدی حاصل از VT20 از نظر پارامترهایی مانند درجه سیاهی، دقت رنگ، کنتراست و پرش تصویر همانند تصاویر دو بعدی آن است و می‌توان با اطمینان گفت که پاناسونیک در عرصه ساخت تلویزیون‌های سه بعدی به موفقیت‌های بسیاری دست خواهد یافت.


نظرات() 

یکی از معماری‌های مهم برنامه‌نویسی مدرن، استفاده از معماری MVC است. البته پرسش اصلی نباید این باشد که آیا باید از MVC استفاده کنیم یا نه؟ بلکه سوال این است که از کدام بستر (Framework) باید بهره جست. به‌طور کلی بسترها به دو دسته پشته کامل (Full-stack) و چسبی (Glue) تقسیم می‌شوند.

?- بسترهای چسبی مجموعه‌ای از مولفه‌ها و کتابخانه‌ها هستند که می‌توان در یک برنامه از آن‌ها استفاده کرد. بیشتر قابلیت‌های این بسترها انتخابی است و تصمیم‌گیری برای استفاده و محل استفاده از آن‌ها بستگی به ساختار برنامه و همچنین نظر برنامه‌نویس دارد.

?- بسترهای پشته کامل، مجموعه‌ای از مولفه‌های یکپارچه هستند که در آن حضور مولفه‌ها و کتابخانه‌ها اجباری است و بیشتر تصمیمات مرتبط با طراحی نرم‌افزار به‌صورت پیش‌فرض در این بستر گرفته شده است و طراح برنامه یا برنامه‌نویس باید از یک سری قواعد اولیه (Convention) پیروی کنند.

بیشتر بسترها برای پروژه‌های ? تا ?ماهه طراحی شده‌اند. قابلیت‌های ساده و پایه‌ای از قبل در آن طراحی شده است و انتظار می‌رود پروژه‌های پیچیده‌ای چون سیستم‌های مدیریت محتوا در این بستر ساده‌تر انجام می‌شود و پیچیده‌ترین بخش آن، ظاهر آن خواهد بود. هرچند هرچه بیشتر با بخش کنترل‌کننده آن ارتباط برقرار شود، هر چه بیشتر نیاز باشد در آن بخش پیچیدگی‌های بیشتری وجود داشته باشد، تنظیمات دستی و کدهای دستی آن بخش بیشتر خواهد شد و بسیاری از مسایل دیگر به‌صورت پیش‌فرض حل شده نیستند. بدین ترتیب، گاهی اوقات ممکن است پیش بیاید که انعطاف‌پذیری یک بستر به‌اندازه‌ای نباشد که بتواند برخی از مسایل پروژه را حل کند و این باعث می‌شود تغییرات در توابع کتابخانه‌ای خود بستر نیز انجام شود.

با یک مثال نشان می‌دهیم چطور یک بستر پشته کامل به‌مشکل برمی‌خورد. فرض کنید بخواهید چندین پیغام را همزمان به کاربر نشان دهید، در این صورت باید فعالیت‌ زیادی برای عمل به‌این سادگی انجام دهید چرا که CakePHP به‌صورت پیش‌فرض از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کند. این درست است که برای هر دستور می‌توان یک پیغام نوشت و این عمل بسیار ساده انجام می‌شود، اما برای چاپ دو پیغام، باید مدت زمان زیادی را بیهوده صرف پیاده‌سازی چنین چیزی کرد.

در طرف مقابل بستر چسبی احتمالا قابلیت‌های استفاده از Sessionها را می‌دهد و هیچ تابعی برای پشتیبانی از پیغام‌های فلش ارائه نکرده است. این یعنی شما باید برای خود یک تابع فلش بنویسید، اما در نهایت در مقایسه با بستر پشته کامل که این امکان را در خود داشته است، تلاش کمتری بخرج داده‌اید و کدساده‌تری برای پیاده‌سازی نوشته‌اید.

بنابراین سوال کلیدی که باید هنگام انتخاب یک فریم‌ورک پرسید این است که چه‌جور پیچدگی یا مساله‌ای در برنامه وجود دارد؟

اگر بستری یافته شود که بتواند ??درصد از نیازهای یک برنامه را فراهم کند، در این صورت می‌توان از آن بستر استفاده کرد.

برای این که یک بستر مناسب انتخاب کنید، باید سوالات زیر را از خود بپرسید:‌

?- نمایش پیچیده: مهم‌ترین کاربرد سیستم در چیست؟ اطمینان حاصل کنید که قابلیت‌های فنی بستری که قرار است برای پروژه استفاده کنید را آزموده باشید تا دست کم به‌دلیل انجام نشدن بخشی از پروژه مشتری ناراضی نباشد. هدف استفاده از بسترها، ساده‌تر کردن کار کاربر است و انتخاب بستر در این مرحله برای کاربر ارزشی ندارد.

?- ساختار داده‌ای پیچیده: چه ساختارهای داده‌ای باید در پروژه تغییر کنند؟ اگر ممکن است معماری را انتخاب کنید که بتوانید با هزینه پایین آن را پیاده کنید. حتی اگر این انتخاب باعث شود یک بستر دیگر با قابلیت‌های بیشتر را نادیده بگیرید.

?- منطق شغلی پیچیده: مفاهیم و فرآیندهای کلیدی کدامند و چطور باید تغییر کنند؟ این که بتوانید یک استثناء برای یک قانون ایجاد کنید، می‌تواند ساده یا دشوار باشد، بنابراین انتخاب سادگی یکی دیگر از دغدغه‌های انتخاب بستر است.

?- یکپارچه‌سازی پیچیده: هدف از اتصال فناوری‌های مختلف چیست و چطور باید پشتیبانی شوند؟ در حالت ایده‌آل می‌توان از کدهای از پیش نوشته شده بستر برای یکپارچه سازی استفاده کرد.

?- بازدهی سختگیرانه: قرار است روزانه چه میزان باری روی سیستم باشد؟ انتخاب مکانیزم یافتن گلوگاه‌های سیستم و بهبود بازدهی آن بخش از مهم‌ترین سوالاتی است که هنگام انتخاب یک بستر باید پرسیده شود.

?- بزرگ‌شدن: سیستم با چه نرخی بزرگ می‌شود؟ آیا قابلیت افزودن حافظه به سیستم وجود دارد؟

?- الزام به تحویل به‌موقع: حداقل قابلیت‌های نرم‌افزار چیست؟ این بستر تا چه حد با تحویل و پیاده‌سازی سریع آشنا است؟ این بستر به چه چیزهایی وابسته است؟

منابع

http://ianbicking.org

http://mixu.net

نظرات() 

لینکدونی

نویسندگان

  • آخرین پستها

آمار وبلاگ

  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :

ساخت وبلاگ در میهن بلاگ

شبکه اجتماعی فارسی کلوب | ساخت وبلاگ صوتی صدالاگ | سوال و جواب و پاسخ | رسانه فروردین، تبلیغات اینترنتی، رپرتاژ، بنر، سئو | Buy Website Traffic