تبلیغات
امپراطوری آی تی - مطالب آموزش

امپراطوری آی تی

سه شنبه 5 مرداد 1389

استیو بالمر :

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: آموزش، 

استیو آنتونی بالمر در تاریخ ۲۴ مارس ۱۹۵۶ (میلادی) (فروردین ۱۳۳۵ شمسی) در شهر دیترویت در ایالت میشیگان آمریکا به دنیا آمد. او از ژانویه سال ۲۰۰۰ میلادی (دیماه ۱۳۷۸ شمسی) مدیر اجرایی شرکت مایکروسافت می‌باشد. بالمر اولین فردی در دنیا می‌باشد که از نظر ارزش دارایی‌ها میلیاردر دلاری شد. او تمام دارایی خود را از راه کارمندی شرکت مایکروسافت بدست آورد، او نه موسس و نه خویشاوند موسس شرکت بود. در لیست ثروتمندترین افراد دنیا در سال ۲۰۰۷ میلادی (۱۳۸۶ شمسی) که توسط مجله فوربس منتشر می‌شود او در مکان ۳۱ام دنیا با دارایی معادل ۱۵ میلیارد دلار قرار گرفته‌است.

مشاغل

بالمر در قسمت‌های مختلف شرکت مایکروسافت شامل توسعه سیستم‌های عامل، اجرا، فروش و پشتیبانی مدیر بوده‌است. در ژوییه سال ۱۹۹۸ میلادی (تیر ماه ۱۳۷۷ شمسی) بالمر به مدیریت مایکروسافت ارتقاء پیدا کرد و در ژانویه ۲۰۰۰ میلادی (دیماه ۱۳۷۸ خورشیدی) او به‌عنوان مدیر اجرایی مایکروسافت در حالی که بیل گیتس از این سمت استعفا داد برگزیده شد.

درحالیکه بیل گیتس بخش فنی را زیر نظر دارد، بالمر امور مالی را هدایت می‌کند. در سال ۲۰۰۳ میلادی (۱۳۸۱ شمسی) بالمر ۸٫۳٪ از سهام خود را می‌فروشد و تنها ۴٪ از آن را نگه می‌دارد.

نظرات() 

سه شنبه 5 مرداد 1389

Gadget چیست ؟

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: آموزش، 

Gadget به وسایل کوچک مکانیکی و یا الکترونیکی گفته میشود که اغلب اندازه ای کوچک دارند و دارای کاربرد زیاد و خاص در زندگی هستند.
به عبارت دیگر وسایلی که برای انجام کارها مفید و پرکاربرد هستند را Gadget می نامند.

نظرات() 

در سال های اخیر پیشرفت های بسیار چشم گیری در عرصه فناوری های مرتبط با تعامل انسان با کامپیوتر (Human-Computer Interaction) یا به عبارتی کلی تر تعامل انسان با ماشین (Human-Machine Interaction) صورت گرفته است. یکی از این عرصه ها که قدمت کار آزمایشگاهی بر روی آن به نیمه دوم دهه 1940 و شاید قدمت پیاده سازی عملی آن به اواسط دهه 1970 برسد، صفحات نمایش لمسی (Touchscreen) است.

صفحات نمایش لمسی صفحات نمایش الکترونیکی هستند که قادرند وجود فشار بر روی خود را حس کرده و محل وارد آمدن فشار را تشخیص دهند. غالباً این فشار توسط انگشت اعمال می شود اما ممکن است توسط اشیاء غیر فعال دیگری نظیر قلم (Stylus) نیز اعمال گردد. اگر شیء حس شده توسط صفحه نمایش شیئی فعال باشد -- به عنوان مثال قلم نوری -- معمولاً اصطلاح صفحه نمایش لمسی بکار برده نمی شود.

استفاده از صفحات نمایش لمسی در وسایل الکترونیکی قابل حمل نظیر PDA ها و تلفن های همراه رو به گسترش است چرا که با استفاده از صفحات نمایش لمسی ارتباط با صفحه نمایش بصورت مستقیم برقرار می شود - بجای آنکه این ارتباط بصورت غیر مستقیم توسط صفحه کلید فراهم شده و یا توسط نشانه گری که خود توسط ماوس یا پد کنترلی کنترل می گردد فراهم شود و این می تواند مزایای بسیار زیادی را برای کاربران به ارمغان آورد.

در میان فناوری های مورد استفاده در صفحات نمایش لمسی، دو فناوری مقاومتی (Resistive) و خازنی (Capacitive) متداول تر بوده و در گوشی های موبایل بیشتر مورد استفاده قرار گرفته است.

صفحه نمایش لمسی مقاومتی (Resistive Touchscreen Display)

صفحات نمایش لمسی مقاومتی از لایه های مختلفی تشکیل شده اند که در میان این لایه ها دو سطح منعطف از جنسی که دارای مقاومت الکتریکی است وجود دارد. فاصله کمی میان این صفحات وجود داشته و بر اثر فشار، این دو سطح با یکدیگر تماس حاصل کرده و می توانند محل تماس را مشخص نمایند.

نحوه کار این صفحات بطور ساده به این ترتیب است که اختلاف ولتاژی به دو سر یکی از صفحات -- مثلاً در راستای افقی یا محور X -- اعمال شده و بدلیل آنکه صفحه دارای مقاومت الکتریکی است این ولتاژ بصورت خطی در طول صفحه تغییر خواهد کرد. با اعمال فشار در یک نقطه از صفحه، دو صفحه در آن نقطه به یکدیگر متصل شده و ولتاژی به صفحه دیگر منتقل می شود که متناسب با مختصه X نقطه تماس است. حال اختلاف ولتاژ به دو سر صفحه دیگر در جهت عمود بر جهت قبلی -- مثلاً در راستای عمودی یا محور Y -- اعمال می شود و همانند مرحله قبل این بار مختصه Y محل تماس بدست می آید. مجموعه این عملیات بسیار سریع و بصورت لحظه ای انجام شده و بدین ترتیب مختصات دو بعدی نقطه تماس بدست می آید.

نمونه ای از صفحات نمایش لمسی مقاومتی را می توان در گوشی های Nokia N97 و Nokia 5800 XpressMusic مشاهده نمود.

مزایای صفحه نمایش لمسی مقاومتی

یکی از مزایای صفحه نمایش لمسی مقاومتی امکان کار آن با انگشت و هر نوع قلم (Stylus) است. بر خلاف صفحه نمایش لمسی خازنی که اشاره گر آن باید خاصیت خازنی داشته باشد (انگشتی که دستکش یا پوششی بر روی آن قرار نگرفته نیز خاصیت خازنی دارد)، صفحه نمایش لمسی مقاومتی می تواند از هر گونه اشاره گری که بتواند بر روی صفحه فشار وارد آورد -- چه رسانا و چه غیر رسانا، چه با خاصیت خازنی و چه بدون خاصیت خازنی -- استفاده نماید.

همچنین دقت صفحه نمایش لمسی مقاومتی بسیار بالا بوده و هزینه تولید آن معمولاً از صفحه نمایش لمسی خازنی کمتر است.

معایب صفحه نمایش لمسی مقاومتی

یکی از معایب صفحات نمایش لمسی مقاومتی معمولی که البته کمتر در مورد گوشی های موبایل خود نمایی می کند این است که هنگام کار با قلم (Stylus) امکان قرار دادن دست بر روی صفحه وجود نخواهد داشت. این مورد به عنوان مثال هنگام نوشتن بوسیله قلم ممکن است رخ دهد. همچنین در دست گرفتن صفحه نمایش بگونه ای که بر روی آن فشار وارد آید می تواند در کار آن اختلال ایجاد نماید. البته برای این شرایط فناوری هایی ابداع شده که می توانند تنها ورودی از طریق قلم را پذیرفته و ورودی از طریق فشار دست را نپذیرند.

لازم به ذکر است که فناوری های نوین صفحه نمایش لمسی مقاومتی امکان استفاده از این صفحات را بصورت چند-لمسی (Multi-Touch) فراهم آورده است.

صفحه نمایش لمسی خازنی (Capacitive Touchscreen Display)

صفحات نمایش لمسی خازنی با استفاده از اثرات جفت شدگی یا کوپلینگ خازنی (Capacitive Coupling Effects) می توانند نزدیکی شیء و موقعیت آن را تشخیص دهند. این صفحات نمایش از حسگرهای خازنی استفاده می کنند و این حسگرها قادرند هر چیزی را که خاصیت رسانایی داشته و یا دارای خواص دی الکتریک است حس نمایند. از سنسورهای خازنی در بسیاری از محصولات الکترونیکی -- منجمله Trackpad لپ تاپ ها، پخش کننده های موسیقی و گوشی های موبایل -- استفاده می شود.

نمونه ای از صفحات نمایش لمسی خازنی را می توان در گوشی های iPhone 4 و HTC Legend مشاهده نمود.

مزایای صفحه نمایش لمسی خازنی

از آنجایی که صفحات نمایش خازنی تنها در مقابل اشیاء با خاصیت رسانایی (مثلاً انگشت) واکنش نشان می دهند می توان آنها را بدون اختلال در کار وسیله و صدور فرمان اضافه با استفاده از پارچه یا مواد مشابه تمیز نمود.

همچنین سرعت پاسخ دهی این صفحات معمولاً از صفحات نمایش لمسی مقاومتی بالاتر است و فناوری چند-لمسی به خوبی بر روی آنها پیاده سازی شده است.

معایب صفحه نمایش لمسی خازنی

یکی از معایب صفحات نمایش لمسی خازنی این است که از قلم های معمولی (Standard Stylus) نمی توان بر روی آنها استفاده کرد مگر آنکه نوک قلم با ماده ای رسانا پوشانده شود.

همچنین هزینه ساخت این صفحات نسبت به صفحات نمایش لمسی مقاومتی معمولاً بیشتر بوده و این صفحات غالباً از دقت پائینتری نسبت به صفحات نمایش لمسی مقاومتی برخوردارند.

گرایش کنونی

در حال حاضر اکثر گوشی های هوشمند پیشرفته جدید -- خصوصاً گوشی هایی که از قابلیت چند-لمسی (Multi-Touch) استفاده می کنند -- از فناوری صفحات نمایش لمسی خازنی استفاده کرده و استفاده از این فناوری سریعاً رو به گسترش است. با این حال فناوری صفحات نمایش لمسی مقاومتی نیز در حال پیشرفت بوده و ممکن است در آینده شاهد گسترش دوباره استفاده از آن در گوشی های هوشمند باشیم.

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

شبکه بی‌سیم را به حال خود رها نکنید

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

شبکه بی‌سیم را به حال خود رها نکنید

7+5 راه برای وایرلس بهتر

شبکههای وایرلس در ایران خیلی ناگهانی رشد کردند و شاید تا دو سال پیش پیشبینی اینکه قرار است راهحلهای بیسیم به عنوان یکی از گزینههای موجود در شبکههای خانگی و دفاتر کوچک اداری مطرح شود چندان آسان نبود. اما امروز از وایرلس بهطور گستردهتری استفاده میشود، مخصوصا اینکه نوتبوکها و موبایلها هم میتوانند انگیزهای برای توسعه شبکه باشند.


در مورد شبکه بیسیم نکاتی وجود دارد که رعایت آنها میتواند باعث افزایش کارآیی شبکه شود. این نکات معمولا هزینه ندارند و تنها کافی است حین راهاندازی شبکه به آنها توجه شود. برخی از مهمترین نکات در مورد استفاده از شبکههای بیسیم به شرح زیر هستند:


محل نصب آنتن


دستگاه مرکزی (access point یا router) را در وسط محل استفاده قرار دهید تا تمام دستگاه‌ها بتوانند با سرعت مناسبی به آن متصل شوند. لازم به توضیح است که عبور سیگنال‌ها از دیوار و فاصله زیاد آن‌ها با دستگاه اصلی باعث کاهش سرعت می‌شود. سیگنال‌های ضعیف می‌توانند سرعت را کاهش دهند و مقدار خطای شبکه را بالا ببرند.


آنتن را در سطح زمین قرار ندهید؛ فاصله کم با زمین می‌تواند از پوشش امواج کم کند. دیوارها و سطوح فلزی هم در پوشش وایرلس موثر هستند. البته فاصله کم آنتن با سقف هم مناسب نیست و بهتر است در فاصله 5/1 تا 2 متری نصب شود. امواج از آنتن‌های بی‌سیم به صورت دایره‌ای و در تمام جهات منتشر می‌شوند حالا اگر این آنتن در کنار دیوار باشد نیمی از این امواج کاربردی برای تجهیزات داخلی نخواهند داشت.


بهروزرسانی تجهیزات


فاصله از روتر یا نقطه تماس همیشه در کیفیت شبکه موثر نیست و گاهی این کیفیت به تجهیزاتی که از آن استفاده می‌کنید مربوط می‌شود. به عنوان مثال استانداردهای مطرح فعلی در زمینه شبکه بی‌سیم دو استاندارد 802.11g و 820.11n هستند که نوع n علاوه بر پشتیبانی از مسافت‌های بالاتر می‌تواند داده‌ها را با سرعت بالاتری منتقل کند. قبل از این دو نیز استانداردهای a و b  مطرح بودند که امروزه کم‌تر از آن‌ها استفاده می‌شود. استهلاک تجهیزات شبکه بی‌سیم و ایرادات فنی کوچک می‌توانند این سرعت را به نحو چشمگیری کاهش دهند و می‌توان با تهیه یک کارت شبکه بی‌سیم که روی شکاف PCI در مادربورد نصب می‌شود این قطعه را به‌روز کرد. علاوه بر آن انواع ابزارک‌های کوچک که از طریق پورت یواس‌بی به کامپیوتر متصل می‌شوند به وفور در بازار هستند. در مورد نوت‌بوک‌ها هم می‌توانید از کارت‌های PCI EXPRESS استفاده کنید که به صورت جداگانه در محل مربوط قرار می‌گیرند. با این حال معمولا آنتن درونی لپ‌تاپ‌ها از قدرت و گیرندگی مناسبی برای ارتباط با شبکه برخوردار است و تا زمانی که مطمئن نیستید آن را تعویض نکنید.


فقط یک استاندارد


تجهیزات شبکه جدید این قابلیت را دارند که از برخی استانداردهای قبلی نیز پشتیبانی کنند که این روش در مورد استانداردهای b و g فراوان دیده می‌شود. می‌توانید با تنظیم تجهیزات شبکه برای استفاده از یک استاندارد (مثلا انتخاب گزینه g Only) در افزایش سرعت شبکه هم موثر باشید. هنکامی‌که از دو استاندارد استفاده می‌کنید کارت شبکه یا روتر دایما در حال تغییر بین این دو استاندارد است و این حالت میکس می‌تواند کارایی شبکه را کاهش دهد.


تقویتکنندهها


در فاصله طولانی مثلا بالای 50 متر یا در مکان‌هایی که وسیع هستند دو گزینه پیش رو است اول استفاده از تجهیزاتی که به همین منظور و برای کار در محیط‌های وسیع مانند نمایشگاه‌ها و مراکز خرید تولید می‌شوند و دوم استفاده از repeater که امواج را تقویت می‌کند. تکرار‌کننده‌های وایرلس با یک فاصله مشخص نسبت به روتر قرار می‌گیرند و پس از دریافت و تقویت امواج آن را منتشر می‌کنند.


تعویض کانال وایرلس


مانند امواج رادیویی، امواج شبکه بی‌سیم نیز در کانال‌های مختلفی منتشر می‌شوند و می‌توان برای افزایش کیفیت شبکه این کانال‌ها را تنظیم کرد. اگر چندین وسیله بی‌سیم در محیط کار فعال باشد تداخل امواج آن‌ها می‌تواند تا حدودی یک کانال فرکانسی را شلوغ کند. برای تعویض کانال کافی است در صفحه تنظیمات مربوط به روتر یک کانال جدید انتخاب کنید و دیگر نیازی به تغییر کانال در سایر کلاینت‌ها نیست.


امواج مزاحم


تلفن‌های بی‌سیم و دستگاه‌هایی که از امواج بی‌سیم استفاده می‌کنند، می‌توانند میزان نویز را در محیط افزایش دهند و این باعث می‌شود دریافت امواج برای روتر یا کلاینت‌ها با مشکلاتی مواجه شود. این مورد مخصوصا در بین کاربرانی که از مودم‌های ADSL در منزل استفاده می‌کنند و تلفن آن‌ها نیز از نوع بی‌سیم است زیاد دیده می‌شود. دو باند فرکانسی 4/2 گیگاهرتز و 8/5 گیگاهرتز در اغلب محصولات بی‌سیم مشترک هستند و می‌توانید از تجهیزاتی استفاده کنید که تنها یکی از این کانال‌ها را اشغال می‌کنند و کانال دیگر را به شبکه بی‌سیم اختصاص دهید.


نرمافزار و سختافزار


اغلب سازنده‌های سخت‌افزاری تجهیزات شبکه معمولا بعد از چند وقت نسخه‌های ارتقا یافته از نرم‌افزار درونی محصولات خود را منتشر می‌کنند. این نرم‌افزارها که نام کلی آن‌ها firmware است مستقیما روی دستگاه نصب می‌شوند. دریافت و نصب این بسته‌ها می‌تواند در کارآیی شبکه موثر باشد.


اکثر محصولات از استانداردهای تعیین شده توسط بنیادهای بین‌المللی پشتیبانی می‌کنند و کاربرد آن‌ها نیز محدود به این استانداردها می‌شود. مهم‌ترین امتیاز این روش در سازگاری محصولات مختلف از تولیدکنندگان متفاوت است زیرا همگی یک روش خاص را مبنای کار خود قرار داده‌اند. اما بهتر است که تجهیزات شبکه علاوه ‌بر این‌که از نظر استاندارد مشابه هم هستند از نظر شرکت سازنده‌ هم مشابه باشند.

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

با نرم‌افزار، سخت‌افزار را بهتر بشناسید

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

تا به‌حال کلمه درایور یا راه‌انداز به گوش‌تان خورده است؟ چاپگر یا مودم رایانه‌تان دچار مشکل شده كه وقتی به کارشناس مربوطه مراجعه کرده‌اید، اشکال را از چگونگی شناسایی درایور به سیستم‌عامل بداند؟

راه‌انداز چیست؟

درایور یا همان فایل یا برنامه راه‌انداز (گرداننده) برای قطعات سخت‌افزاری، به نرم‌افزارهایی گفته می‌شود که رایانه را برای کار با یک دستگاه خاص آماده می‌کنند. به‌عبارت دیگر، وقتی دستگاه سخت‌افزاری جدیدی به رایانه متصل شود، باید برای استفاده صحیح و کامل از آن دستگاه، درایورهای مورد نظر آن در رایانه نصب شود تا دستگاه به‌طور دقیق و کامل توسط سیستم‌عامل شناسایی شده و قابل استفاده شود.

اگر از خوانندگان همیشگی کلیک باشید، با نرم‌افزارهای مختلفی برای به‌روزرسانی، پشتیبان‌گیری و مدیریت درایورهای نصب شده روی سیستم‌عامل آشنا شده‌اید. این هفته نیز قصد داریم یکی دیگر از این نرم‌افزارها را به شما معرفی کنیم، اما تفاوت عمده این نرم‌افزار با برنامه‌هایی که تاکنون معرفی شده، امکان تشخیص و شناسایی درایورهای معرفی نشده به سیستم‌عامل است.

یکی از بزرگترین مشکلاتی که کاربران تازه‌كار و حتی نیمه‌حرفه‌ای با آن مواجه‌اند، عدم‌آشنایی دقیق با سخت‌افزار رایانه و چگونگی شناسایی نام، مدل و سازنده قطعات سخت‌افزاری است. به همین دلیل وقتی ویندوز رایانه خود را تعویض می‌کنند و دستگاه یا قطعه‌ای به‌طور خودکار توسط سیستم‌عامل شناسایی نمی‌شود، برای استفاده از آن با مشکل مواجه می‌شوند. کاربران حرفه‌ای نیز گاهی اوقات برای راهنمایی و کمک‌رسانی به دیگر کاربران با مشکلاتی روبه‌رو هستند چرا که برخی قطعات به‌سختی قابل شناسایی است و پس از شناسایی نیز فایل‌های راه‌انداز آن با جست‌وجوهای بسیار طولانی قابل دریافت است.

همچنین مهم‌ترین مشکلی که در مرحله شناسایی قطعه وجود دارد، باز کردن کیس (قاب فلزی) رایانه و جداسازی قطعه از بورد مربوطه است که علاوه بر این‌كه دقت و تخصص كافی می‌خواهد، زمانبر نیز هست.

شناسایی ناشناخته‌ها

نرم‌افزار My Drivers یکی از بهترین و قدرتمندترین برنامه‌ها برای مدیریت درایورها در سیستم‌عامل است. این نرم‌افزار همانند دیگر نرم‌افزارهای مشابه، قابلیت‌های مختلفی همچون پشتیبان‌گیری، بازیابی، به‌روزرسانی، حذف و... درایورها را در اختیار شما قرار می‌دهد. علاوه بر این، یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این نرم‌افزار شناسایی قطعات ناشناخته در سیستم‌عامل است. به این ترتیب و با کمک این نرم‌افزار شما می‌توانید بدون مراجعه به سخت‌افزارهای شناسایی نشده و بدون نیاز به دانش و مهارت برای شناسایی نام، مدل و سازنده قطعه مربوطه، همه اطلاعات مرتبط با آن‌را با یک کلیک ساده به‌دست آورید. همچنین در این بخش میزان سازگاری درایورهای یافت شده با سخت‌افزار مربوطه مشخص می‌شود و لینک‌های مختلف دانلود فایل‌های مورد نیاز نیز در اختیار شما قرار می‌گیرد.

پشتیبان‌گیری

اولین اقدام پس از نصب مجدد ویندوز، شناسایی سخت‌افزارها در سیستم‌عامل است. ویژگی پشتیبان‌گیری در این برنامه شما را قادر می‌سازد تا با یک یا دو کلیک ساده ماوس، از تمام درایورهای مورد نیازتان یک نسخه پشتیبان تهیه کرده و به‌راحتی پس از نصب مجدد ویندوز، آن‌ها را بازیابی کنید. در این حالت نه‌تنها کل درایورهای مورد نظر شما با یک کلیک در سیستم بازیابی می‌شوند، بلکه به‌جای چندین مرحله راه‌اندازی مجدد رایانه، فقط با یک‌بار راه‌اندازی آن قادر خواهید بود كه از تمام امکانات موجود استفاده کنید.

امكان تهیه نسخه پشتیبان‌گیری به‌صورت فایل اجرایی (EXE) نیز از دیگر امکانات موجود در این بخش است. به‌کمک این فایل اجرایی می‌توانید به‌طور خودکار و بدون نیاز به کمترین مهارت، تمام درایورها را روی رایانه مورد نظرتان نصب کنید.

به‌روزرسانی

گاهی اوقات با ارتقای درایور دستگاه‌های سخت‌افزاری می‌توانید از امکانات جدیدی توسط دستگاه مورد نظر بهره‌مند شوید. به‌عنوان مثال اگر مودم متصل به رایانه‌تان تا به‌‌حال از قابلیت نمایش شماره تماس‌گیرنده یا انتظار مکالمه پشتیبانی نمی‌کرده، پیشنهاد می‌کنیم به‌کمک این برنامه، نسخه درایور نصب شده و آخرین درایور موجود برای آن‌را بررسی کنید؛ چرا که احتمال دارد با ارتقای درایور مودم، اینگونه امکانات نیز به آن اضافه شود.

امکان به‌روزرسانی خودکار و دقیق درایورها یکی دیگر از قابلیت‌های موجود در این برنامه است. به‌کمک این قابلیت به‌راحتی می‌توانید تمام درایورهای قدیمی سیستم‌عامل را شناسایی کرده و به‌طور خودکار و بدون پیچیدگی‌های جست‌وجو و دانلود فایل‌ها، درایورهای مورد نظر را به‌روز کنید. از ویژگی‌های دیگر این نرم‌افزار می‌توان به مواردی همچون نصب یا حذف یک درایورخاص، پشتیبان‌گیری و بازیابی سایت‌های مورد علاقه در مرورگر اینترنت اکسپلورر و پشتیبان‌گیری و بازیابی اطلاعات Outlook Express اشاره کرد.

برای دانلود نسخه محدود این نرم‌افزار می‌توانید به لینک زیر مراجعه کنید:

http://www.zhangduo.com/mydrivers.exe

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

خاصیت @font-face در CSS

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، ترفند، 

یکی از دغدغه‌های طراحان وب این موضوع است که همیشه باید با فونت‌های پیش فرض صفحات وب را طراحی کنند. اما راه‌حلی برای رفع این مشکل وجود دارد. این مشکل با یک دستور CSS قابل حل است و با آن طراح وب می‌تواند فونت مورد نظر خود را به صفحه وب ضمیمه کند تا بازدیدکنندگان صفحه را با آن فونت ببینند.

شما به عنوان یک برنامه نویس وب باید خاصیت @font-face را به صورت زیر در کدهای خود استفاده کنید.

در این کد به جای *font-name* نام فونت  الحاق شونده و همچنین آدرس فونت را در جای *url* قرار دهید. آدرس باید به یک فایل فونت از نوع Open Type اشاره کند که ممکن است با پسوند (eot.) یا (ote.) باشد. با مثال زیر بهتر با نحوه استفاده از این خاصیت آشنا می‌شوید.

فقط باید به این موضوع دقت کنید که خاصیت @font-face فقط یک فونت را به صفحه الحاق می‌کند و برای استفاده از این فونت الحاق شده باید از دستور font: در CSS بخش مربوطه استفاده کنید.

این فونت در حالت فشرده شده قرار دارد و شما با استفاده از این خاصیت CSS باعث می‌شوید که فونت مورد نظر شما به سیستم کاربر بارگذاری (Download) و توسط فایل (T2embed.dll) به یک فونت (True Type) تبدیل شود و سپس در سیستم کاربر نصب شود .

در زیر لیستی از مرورگرهایی که از خاصیت @font-face پشتیبانی می‌کنند آمده است. به این جدول دقت کنید و صفحه وب خود را با فونت مورد علاقه خود طراحی کنید

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

ساخت سلول بنیادی برای ویندوز

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

چگونه یک دیسک سفارشی نصب ویندوز بسازیم

ساخت سلول بنیادی برای ویندوز

سرویس آموزش- یکی از کارهایی که ما ایرانی‌ها به کرات انجام می‌دهیم، عوض کردن ویندوز کامپیوترمان است. حتی در برخی‌ها مواقع دیده شده است که افرادی چون کاری برای انجام دادن ندارند، همین طوری الکی ویندوز را عوض کرده‌اند! البته بعد از عوض کردن ویندوز یک دردسر بزرگ وجود دارد؛ باید تمام برنامه‌ها و تنظیمات را دوباره انجام داد. اگر شما این دردسر را دارید، پس این مطلب را بخوانید. اما گروه دیگری که باید خواننده این مطلب باشند، کسانی هستند که در یک سازمان یا مجموعه کار می‌کنند و یکی از مسوولیت‌های آن‌ها پشتیبانی از سیستم‌های آنجاست و هرچند وقت یک بار باید روی یکی از کامپیوتر‌ها ویندوز نصب کنند. این هفته قصد داریم برنامه nLite را معرفی کنیم که با آن بتوانید یک سی‏دی کاملا سفارشی ایجاد کنید. nLite امکانات فوق العاده‌ای در اختیار شما قرار می‌دهد. برای نمونه اگر شما دیسک نصب ویندوز XP سرویس پک2 و فایل نصب سرویس پک 3 را جدا دارید، می‌توانید با این برنامه یک دیسک نصب ویندوز XP سرویس پک 3 بسازید. در ادامه با دیگر امکانات این برنامه آشنا خواهید شد. با ما همراه باشید.


شروع کار


nLite  یک برنامه کاملا رایگان و 5/2 مگابایتی است که برای دریافت آن می‌توانید به آدرس وب‌سایت رسمی ‌این برنامه، یعنی nliteos.com مراجعه کنید. اما برای استفاده از nLite به مجموعه .Net Framework نیاز دارید. اگر آن‌را ندارید، حتما قبل از نصب nLite آن‌را نصب کنید. همچنین به دلیل این‌که نصب nLite آسان است، نیازی به توضیح درباره آن نیست.


حالا کاری که باید انجام بدهید این است که دیسک نصب ویندوز داخل دیسک‏ران قرار دهید و تمام فایل‌های آن‌را داخل یک پوشه جدید در هاردتان کپی کنید. بعد از آن، برنامه nLite را اجرا کنید. حالا عملیات ساخت دیسک سفارشی رسما شروع می‌شود.


در مرحله اول روی دکمه Browse کلیک کنید و پوشه‌ای که فایل‌ها را در آن کپی کردید را انتخاب کنید و Ok کنید. اگر این کار را به درستی انجام داده باشید، اطلاعات دیسک اصلی شامل نسخه ویندوز، شماره سرویس پک، حجم و ... نمایان می‌شود. مرحله بعدی Presets نام دارد. چون این بار اولی است که از این برنامه استفاده می‌کنید، این قسمت خالی است. اما برای دفعه‌های بعدی آیتم‌هایی در اینجا اضافه می‌شود. اما این بخش چیست؟ هر بار که یک دیسک سفارشی با این برنامه ایجاد می‌کنید، تمام تنظیماتی که انجام داده‌اید به صورت یک Session ذخیره می‌شود. شما هم اگر مایل بودید تنظیماتی که در آن بار انجام داده‌اید، در این بار هم بارگذاری شود، باید Session مورد نظر را انتخاب کنید و دکمه Load را بزنید.


Task Selection نام مرحله بعدی است. توجه کنید که در اینجا تغییراتی که شما می‌توانید انجام دهید، دسته‌بندی شده است و روی هر کدام که می‌خواهید در آن تغییری اعمال کنید، باید کلیک کنید تا انتخاب شود و در مراحل ساخت دیسک سفارشی اضافه شود. برای مثال اگر می‌خواهید نسخه جدیدتر سرویس پک را اضافه کنید، باید دکمه ServicePack را کلیک کنید.


مرحله Service Pack


اگر سرویس پک جدید را دریافت کرده‌اید، این مرحله جایی است که باید آن را به دیسک سفارشی الحاق کنید. کافی است روی دکمه Select کلیک کنید؛ فایل exe سرویس پک را انتخاب کنید و Ok را بزنید. عملیات الحاق چند دقیقه طول می‌کشد.


مرحله Hotfixes, Add-ons and Update Packs


این قسمت مخصوص الحاق بسته‌های به‌روزرسانی، اضافه شونده‌هاست. برای نمونه می‌توانم به فایل نصبی مرورگر Internet Explorer 8 اشاره کنم. همانطور که می‌دانید اینترنت اکسلپورر پیش فرض ویندوز XP نسخه شماره 6 است. ولی شما در این قسمت می‌توانید آخرین نسخه آن را به دیسک الحاق کنید تا به صورت پیش فرض نصب شود. فقط کافی است روی دکمه Insert کلیک کنید و فایل مورد نظر را انتخاب کنید.


با مثالی ساده اضافه شونده‌ها را توضیح می‌دهم. شما همیشه بعد از نصب ویندوز برنامه Winrar را نصب می‌کنید. اما با استفاده از عملیات تبدیل کردن به یک فایل CAB، می‌توانید آن برنامه را به عنوان یک اضافه‌شونده هنگام نصب ویندوز، این برنامه نیز نصب شود. کافی است آخرین نسخه آن را روی ویندوز خودتان نصب کنید؛ سپس با برنامه‌های مخصوص (مانند Windows True Addon Builder) یک بسته .CAB از آن تهیه کنید و هنگام ساخت دیسک سفارشی خود، آن بسته را اضافه کنید.


مرحله Drivers


همانطور که از اسمش پیداست، این مرحله مختص الحاق درایور است؛ اما نه هر درایوری! درایورهایی که به صورت TextMode هستند. برای اطلاعات بیشتر می‌توانید به Help که در این قسمت وجود دارد مراجعه کنید.


مرحله Components


همراه با ویندوز کامپوننت‌هایی هم وجود دارد که برخی از آن‌ها با ویندوز نصب می‌شوند و برخی بعد از آن. اما با nLite و در این مرحله این قدرت را به دست می‌آورید که تعیین کنید که کدام‌ها هنگام نصب ویندوز، نصب نشوند. کافی است کامپوننت مورد نظر را پیدا کنید و مربع کنار آن را تیک دار کنید. اما باید توجه داشته باشید که با کامپوننت‌هایی که به رنگ قرمز هستند با دقت رفتار کنید زیرا کامپوننت‌هایی حیاتی هستند و حذف آن‌ها ممکن است مشکل ساز      شود.


مرحله Unattended


تنظیمات اساسی ویندوز (چه در مرحله نصب و چه در مرحله بعد از آن) در این قسمت وجود دارد و شما می‌توانید آن‌ها را تعیین کنید تا هر بار که ویندوز را نصب می‌کنید، نیازی به تغییر آن‌ها نداشته باشید. حتی با کامل کردن این بخش، مراحل نصب که دستی انجام می‌شود، حذف می‌شود؛ فقط کافی است نصب ویندوز آغاز شود و شما تا نصب کامل، هیچ کاری انجام ندهید. حتی در این قسمت می‌توانید سریال ویندوز را هم وارد کنید یا حساب‌های کاربری پیش فرض و سطح دسترسی همه آن‌ها تعیین کنید.


مرحله Options


در این قسمت لیست برخی از پرکاربردترین اختیارات (Options) وجود دارد که شما می‌توانید از حالت پیش فرض خارج کنید و حالت ایده‌آل خود را برای آن تعیین کنید. برای نمونه می‌توان به نام پوشه اصلی ویندوز یا مسیر قرارگیری پوشه‌ها، پروفایل‌ها را تعیین کنید.


مرحله Tweaks


کاربران علاقه‌مند هستند که ویندوز را در بهترین حالت استفاده کنند. بنابراین بعد از نصب آن دست به تغییراتی در ساختار آن می‌زنند؛ مثلا تغییراتی در رجیستری. اما حالا با استفاده از این مرحله که می‌توانید تعیین کنید که این تغییرات هنگام نصب ویندوز اعمال کنید. کافی است هر کدام را که مایل هستید تیک دار کنید. این لیست فوق العاده کامل و دست شما برای انتخاب باز است.


مرحله Processing


عملیات اعمال تغییرات در ساختار نصب ویندوز در این مرحله صورت می‌گیرد. این مرحله بر اساس مقدار تغییرات شما ممکن است که از چند ثانیه تا چند دقیقه طول بکشد. بعد از اتمام این مرحله، تمام تغییرات شما، روی فایل‌هایی که در هاردتان کپی کردید، اعمال شده است.


مرحله Bootable ISO


با این ابزار nLite قادر هستید از همان فایل تغییر پیدا کرده، یک فایل ISO ایجاد کنید و یا روی سی‏دی فایل‌ها را رایت کنید. این مرحله دقیقا شبیه یک نرم افزار رایت دیسک است. در قسمت Mode می‌توانید تعیین کنید که فایل‌ها مستقیما رایت شوند (Direct Burn)، فایل ISO ایجاد شود و بعد از آن رایت شود (Burn Image)، فقط یک فایل ISO ایجاد شود (Create Image) و یا دیسک ری‏رایت پاک شود.


تفکر مثبت


 


می‌توان بخش Unattended را به عنوان یکی از بهترین قابلیت‌ها نام برد. زیرا می‌توانید تمام عملیات هنگام نصب و برخی از عملیات مهم و پرکاربرد بعد از آن را در این بخش و یک بار برای همیشه انجام داد تا دیگر این کار‌های تکراری و خسته کننده، اعصابتان را خورد نکند. با این بخش تا خیالتان راحت می‌کند که دیگر نیازی به انجام عملیات دستی در هنگام نصب ویندوز نیست. دیگر وقتی می‌خواهید ویندوزی را نصب کنید، کافی است مراحل اولیه نصب را آغاز کنید، بروید یک دوری در پارک بزنید و وقتی که برگشتید، ویندوز شما به طور کامل نصب شده باشد.


 


تفکر منفی


قابلیت الحاق اضافه شونده‌ها در nLite وجود دارد اما جای یک امکان مهم و مرتبط با آن خیلی خالی است؛ این امکان که کاربر بتواند با همین برنامه nLite بتواند فایل‌های اضافه شونده از برنامه‌های دلخواه خود را ایجاد کند و نیازی به برنامه‌های دیگر نداشته باشد. اگر این قابلیت اضافه شود، کاربر هنگام کار با nLite یک فایل CAB از برنامه دلخواه و مورد نظر ایجاد می‌کند و همان موقع به دیسک سفارشی خود الحاق می‌کند. امیدواریم توسعه دهندگان در نسخه بعدی برنامه این موضوع را لحاظ کنند.


 


مشابه


nLite مختص ویندوزهای 2000 ، 2003 و XP است. اما اگر دوست دارید که دیسک سفارشی نصب ویندوز برای ویندوزهای Vista و 7 بسازید، باید بگویم که برنامه مشابه‌ای برای این ویندوز‌ها وجود دارد. vLite برای ویندوز ویستا و rt7Lite برای ویندوز 7 که کارکردی شبیه برنامه nLite دارند؛ پس خیالتان راحت باشد که با خواندن این مقاله می‌توانید با هر 3 برنامه کار کنید. اگر مایل هستید، می‌توانید vLite را با حجم 5/1 مگابایت از وب سایت vlite.net و  همچنین rt7Lite را که 8/8 مگابیت حجم دارد را از rt7lite.com دریافت کنید. بر اساس این‌که این دو ویندوز با XP متفاوت هستند، ابزارهایی که در این دو برنامه در اختیار شما وجود دارد، بیشتر از nLite است.

نظرات() 

دوشنبه 3 خرداد 1389

راهنمای کامل طراحی وب

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

ساختار و مدل افزونه‌های وردپرس، بر پایه اجرای مجموعه‌ای از توابع است که به روند سیستم وابسته‌اند و از این‌طریق با سیستم کار می‌کنند. این ابزارک‌ها شامل فهرستی از توابع هستند که در هر نسخه‌ای از وردپرس قابلیت اجرا دارند. این ابزارک‌ها، به‌راحتی اجرا می‌شوند و داده‌های موجود در پایگاه‌داده‌ها را به‌صورت خروجی نمایش می‌دهند. همچنین، خودشان، در درون تم و از یک بسته افزونه به‌خصوص، دردسترس هستند.

برای درک بهتر مدل ذهنی که پشت سیستم ابزارک وردپرس است، آن را با مراحل پخت یک کیک مقایسه می‌کنیم!

در آغاز کار، باید ایده‌ای داشته باشیم که چه‌نوع کیکی می‌خواهیم درست کنیم؟ نمی‌توانیم، همه اجزا را با هم قاطی کنیم و توی فر بگذاریم. باید براساس فهرستی از فعالیت‌ها عمل کنیم. همچنین می‌توانیم دستورالعمل پخت را نیز طبق سلیقه خودمان کمی تغییر دهیم. مثلا کمی شکلات به‌عنوان افزودنی اضافه کنیم یا بخشی از آن را کمتر کنیم. نتیجه این عملیات کیکی می‌شود که حاصل کمی خلاقیت و مخلوط کردن اجزای ازپیش‌تعیین شده است.

وردپرس نیز به‌همین طریق صفحه‌های خود را می‌پزد.

منوهای کناری و ویجت‌ها

از آنجا که ابزارک‌ها با اطلاعات سیستم در ارتباط هستند، یک ویجت، نقش نوع ویژه‌ای از افزونه را ایفا می‌کند که اطلاعات خاصی را در نوار کناری سیستم نمایش می‌دهد. یکی از مهم‌ترین کاربردهای ویجت‌ها این است که شکل‌پذیر هستند و حتی کاربران بسیار مبتدی نیز می‌توانند با جابه‌جایی آنها، شکل دلخواهی به آنها بدهند. از نظر توسعه تم، مدل ذهنی منوها، بسیار شبیه تگ‌های قالب جوملا است و می‌تواند چیزی را در خود نگه دارد. نکته‌ای که ممکن است کاربر را به اشتباه بیندازد این‌است که منو لازم نیست حتما در جای واقعی خود یعنی در کنار طرح‌بندی قرار بگیرد. می‌تواند در پانوشته، سرنوشته یا هرجای دیگری باشد.

اضافه کردن قابلیت

تا کنون، مشکلی که در API وردپرس وجود داشت این بود که برای پیاده‌سازی یک عملیات پیچیده، هیچ راه آسانی وجود نداشت. به‌همین منظور، افزودن امکاناتی چون قابلیت پرداخت از طریق کارت اعتباری یا اموری مشابه، به‌یک کابوس بدل می‌شد. توسعه‌دهندگان این مشکل را به‌عنوان بزرگترین مشکل وردپرس می‌دانند و به‌همین دلیل این سیستم را بیش از یک بلاگ نمی‌بینند. امیدواریم این مشکل، با انتشار نسخه وردپرس0/3 و سیستم به‌خصوصش برای انواع پست، که امکان استفاده از واسط‌های پست و صفحه برای انواع مختلف محتوا را فراهم می‌کند، حل شود.

همانند دیگر CMSهای معروف، تابع انواع پست، نوعی بسته ساخت محتواست که قابلیت افزودن، مدیریت و نمایش متحوای خاصی را به کاربر می‌دهد.

برخلاف انواع پست‌ها، تنها راه ممکن برای اضافه کردن قابلیت‌های پیچیده، استفاده از صفحه‌های موجود به‌عنوان دربرگیرنده و قراردادن کدهایی به‌نام shortcode در بدنه آن است که بعدا با خروجی مناسب پر می‌شود. پلاگین‌هایی چون Buddypress یا WP e-Commerce از این روش برای گسترش افزونه استفاده می‌کنند.

توسعه جوملا

یک جنبه جوملا که اغلب مورد توجه است، این‌است که روی بستر نرم‌افزاری MVC یکپارچه ساخته شده است. به‌همین دلیل توسعه هسته جوملا، بسیار شبیه محصولاتی مثل Zend و CodeIgniter است که از طریق واسط پشت آن می‌توان هر نوع سفارشی‌سازی را انجام داد.

مسائل سازش‌پذیر

صرف‌نظر از تلاش‌هایی که برای تولید یک API محکم و قابل اطمینان در جوملای‌ 1/5 انجام شده است، چیزی که هر توسعه‌دهنده باید به آن توجه داشته باشد، عدم پشتیبانی از افزونه‌های قدیمی است که برای نگارش‌? جوملا ساخته شده است. این افزونه‌ها که با معماری MVC همخوانی ندارد، گاهی اوقات جای خالی‌شان بسیار احساس می‌شود. پروژه‌های نگارش ? و ?/? در دایرکتوری جوملا به‌وفور یافت می‌شوند. اما مساله اینجاست که سیستم سه‌لایه جوملا را می‌توان دور زد و از همان کد کلاسیک استفاده کرد. بسیاری از توسعه‌دهندگان از همین حقه استفاده می‌کنند و حتی در میان پروژه‌های بزرگی چون Virtuemart نیز از همین روش استفاده شده است.

جوملای فارسی

جوملا، چند سالی است که فارسی را پشتیبانی می‌کند. اخیرا نیز نسخه17/5/1 جوملای فارسی منتشر شد. این نسخه، که هشتمین نسخه حرفه‌ای فارسی جوملا است، از دایره افزونه‌ها و امکانات بیشتری نسبت به نسخه‌های قبلی برخوردار است.

شاید بزرگترین مشکلات نسخه‌های پیشین جوملای فارسی، کامل پشتیبانی نکردن از PHP نسخه‌های پیش از 2/5 و همچنین بروز مشکلات در بخش مدیریت نرم‌افزار بود که نسخه17/5/1 جوملای فارسی، توانست این مشکلات نسخه‌های قبل از خود را برطرف کند. در این نسخه از جوملا، کامپوننت‌ها، قالب‌ها و افزونه‌های زیادی قرار داده شده است که با دانلود آنها می‌توانید سایتی به‌مراتب فارسی‌تر، که در جستجوی گوگل رتبه بالاتری دارد، داشته باشید!

از بین کامپوننت‌ها می‌توان به کامپوننت‌های دانلودها، نقشه فارسی سایت، چندزبانه‌سازی جوملا، تهیه پشتیبان فارسی، نظردهی اشاره کرد. قالب‌های نوید ایرانیان و راه شیری، از قالب‌های جدید، و افزونه‌های کوچک‌سازی تصاویر، دریافت گزارش آماریآنالیزور گوگل، خبرنامه و غیره نیز از افزونه‌های اضافه شده در آخرین نسخه جوملای فارسی است.

www.joomla.ir

وردپرس فارسی

پروژه بومی‌سازی وردپرس نیز چندین سال پیش، و با ارائه افزونه‌ها و پوسته‌های فارسی برای وردپرس آغاز و کم‌کم زبان فارسی وارد متن نرم‌افزار شد. از آغاز بومی‌سازی وردپرس پوسته‌ها و افزونه‌های زیادی برای این نرم‌افزار نوشته شده است که به‌صورت رایگان در اختیار کسانی است که می‌خواهند سایتی فارسی طراحی کنند. همچنین کتابخانه قالب این وب‌سایت نیز تعداد قابل‌ توجهی قالب فارسی شده برای سلیقه‌های مختلف را در خود دارد.

نظرات() 

چهارشنبه 29 اردیبهشت 1389

شرکت اپل

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: آموزش، 

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد




شرکت اَپِل (.Apple Inc) یک شرکت چند ملیتی آمریکایی است که در زمینهٔ طراحی و ساخت لوازم الکترونیکی مصرفی و نرم افزار کامپیوتر فعالیت می‌کند. این شرکت ابتدا با نام شرکت کامپیوتری اپل (.Apple Computer Inc) در شهر کوپرتینو در ایالت کالیفورنیا، واقع در دره سیلیکون کشور آمریکا تاسیس شد.

این شرکت در دهه‌ٔ هفتاد میلادی با معرفی ریزرایانه‌های اپل I، اپل II، اپل III و پس از آن مکینتاش به بازار به آغاز و گسترش نوعی رایانه شخصی کمک فراوانی نمود.

اپل معمولاً به تولید سخت‌افزارهای نوین و دارای طراحی صحیح معروف است. از محصولات سخت‌افزاری این شرکت می‌توان آی‌پاد، آی‌مک، مک بوک و آی‌فون را نام برد.

همچنین این شرکت در زمینه‌ٔ تولید نرم‌افزار هم فعالیت دارد. نرم‌افزارهای آی‌تونز، آی‌لایف ، آی ورک و سیستم عامل مورد استفاده در رایانه‌های این شرکت مک اواس ده نیز نمونه‌هایی از فعالیت نرم‌افزاری این شرکت هستند.

مدیریت اجرایی این شرکت برعهدهٔ استیو جابز است. وی همراه با استیو وزنیاک بنیانگذار شرکت نیز بوده‌است.فهرست مندرجات 
۱ تاریخچه
۱.۱ تاسیس اپل (۱۹۷۶ تا ۱۹۸۰)
۱.۲ لیزا و مکینتاش (۱۹۸۱ تا ۱۹۸۹)
۱.۳ دوران طلایی (۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱)
۱.۴ (۱۹۹۰ تا ۱۹۹۳)PowerBook و نزول
۱.۵ همکاری بزرگ (۱۹۹۴ تا ۱۹۹۷)
۱.۶ شروع دوباره (۱۹۹۸ تا ۲۰۰۵)
۱.۷ عصر اینتل (۲۰۰۶ تا کنون)
۲ نماد اپل
۳ تولیدات شرکت
۴ پیوند به بیرون
۴.۱ پیوندهای رسمی
۴.۲ دیگر پیوندها
۵ منبع

[ویرایش]
تاریخچه


تاسیس اپل (۱۹۷۶ تا ۱۹۸۰)

کمپانی اپل در سال ۱۹۷۱ با دوستی استیو وازنیاک ۲۱ ساله مهندس کامپیوتر و استیو جابز ۱۶ ساله متولد شد به طوری که با گذشت شش سال از آشنایی این دو نفر در سال ۱۹۷۷ این کمپانی با معرفی کامپیوتر شخصی Apple I که در گاراژ خانه جابز به صورت دستی ساخته شده بود رسما با نام تجاری Apple Computer Inc به بازار تکنلوژی وارد شد و توانست ظرف مدت کوتاهی با فروش تعدادی از این مدل کامپیوتر شخصی، اعتباری برای خود دست و پا کند. بلافاصله در سال ۱۹۷۷ اپل نوع دیگری از کامپیوتر شخصی یعنی Apple II را وارد بازار کرد که به دلیل مجهز بودنش به فلاپی درایو ۵٫۲۵ اینچی از رقبای دیگر خود در آن دوره نظیر Commodore که از نوار مغناطیسی برای ذخیره سازی اطلاعات استفاده می‌کرد، پیشی گرفت. در سال ۱۹۸۰ اپل سعی کرد با معرفی مدل Apple III که به نوعی بهینه شده سری Apple II به شمار می‌آمد با بزرگ‌ترین رقیب آن دوره یعنی آی‌بی‌ام که با تجهیز کامپیوترهای خود به سیستم عامل DOS توانسته بود سهم زیادی از بازار فروش را به خود اختصاص دهد، وارد رقابت جدی شود اما به دلیل ایراداتی که در طراحی این مدل وجود داشت مجبور شد تا صدها دستگاه از Apple III فروخته شده را به کمپانی برگردانده و از همین جا با تعیین و تشخیص راه‌حل‌های ممکن برای رفع مشکل مدل Apple III ایده ساخت مدلی جدید خلق شد.


لیزا و مکینتاش (۱۹۸۱ تا ۱۹۸۹)

در سال ۱۹۸۳ اپل با ارائه مدل «لیزا» (Lisa) که اولین کامپیوتر مجهز به ماوس و سیستم عامل دارای واسط گرافیکی، آیکون‌ها و پنجره‌ها بود توانست انقلابی بزرگ در زمینه کامپیوترهای شخصی به وجود آورد. بعد از آن در سال ۱۹۸۴ سیستم عامل مکینتاش توسط اپل در حالی روانه بازار شد که تبلیغات بسیار گسترده‌ای برایش انجام گرفته بود. ظهور مکینتاش و ارائه نسخه‌های مختلف برنامه‌های نشر رومیزی توسط کمپانی ادوبی (Adobe) نظیر PageMaker و بعدها برنامه ساخت انیمیشن موجب شد تا مکینتاش در بین انتشارات و سازندگان فیلم و موسیقی طرفداران بسیاری پیدا کند. بسیاری از نرم‌افزارهای مشهور کنونی مانند مایکروسافت ورد و ادوبی فتوشاپ اولین بار برای کامپیوتر مکینتاش نوشته شدند.

اواسط دهه ۱۹۸۰ اپل دارای دو دپارتمان بود: یکی روی سری‌های Apple II که خاص کاربران خانگی بود و دیگری روی سیستم‌های مکینتاش که مخصوص کاربران حرفه‌ای طراحی شده بود و به نوعی روی این دو دپارتمان تحقیقات بسیاری را انجام داد اما با تمام این تلاش‌ها و تحقیقات مکینتاش نتوانست به سهم بازاری مشابه دهه ۷۰ کامپیوترهای Apple II دست پیدا کند، اما همچنان به رقابت خود با کامپیوترهای IBM ادامه داد.


دوران طلایی (۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱)

ارائه مدل جدیدی از کامپیوترهای قابل حمل توسط اپل در سال ۱۹۸۹ به نام Macintosh Portable کلید خورد و بعد از آن نوت بوک PowerBook وارد بازار شد. نوت بوکی که با همکاری کمپانی سونی و به کارگیری باتری‌های دو ساعته، صفحه مانیتور ۹ اینچی و هارد درایو ۲۰ مگابایتی به فرمی کاملاً ارگونومیک طراحی شده بود توانست در سال ۱۹۹۱ سود زیادی را نصیب این کمپانی کند. این دوران به قدری در دوران کاری اپل سودآور و درخشان به شمار می‌آید که از آن به عنوان «دوران طلایی» یاد می‌کنند.


(۱۹۹۰ تا ۱۹۹۳)PowerBook و نزول

با یادگیری چند درس دردناک بعد از معرفی کامپیوتر حجیم مکینتاش پرتابل در ۱۹۸۹ ،اپل به طراحی صنعتی روی آورد و استراتژی خود را بر پایه ارایه سه مدل کامپیوتر قابل حمل بنا کرد. یکی از این مدل‌ها توسط Sony (که دارای مهارت در طراحی قطعات الکترونیکی کوچک،بادوام و کارا بود) ارایه شد. PowerBook ۱۰۰ در سال ۱۹۹۱ ارایه شد و استاندارد شکل و ترکیب ارگونومیک کامپیوترهای لپتاپ را بنا کرد. این محصول شهرت اپل را به عنوان یک تولیدکنندهٔ با کیفیت هم در زمینه کامپیوتر‌های رومیزی و هم کامپیوترهای قابل حمل تثبیت کرد. موفقیت PowerBook و چند محصول دیگر اپل در این مدت باعث افزایش سود مالی شرکت شد. مجله MacAddict سالهای ۸۹ تا ۹۱ را دوره اول طلایی مکینتاش نامگذاری کرد.

ولی دوره طلایی ادامه پیدا نکرد. مایکروسافت ویندوز یک رابط جدید را به نمایش گذاشت که به عقیده بسیاری از مردم از نظر کارایی به راحتی مکینتاش بود. اپل، مایکروسافت را متهم به کپی برداری از روی مکینتاش کرد ولی ویندوز به پیشرفت خود ادامه داد. در طول دهه ۹۰، اپل خط تولید خود را گسترش داد.اپل تنوع زیادی از محصولات را ارایه می‌داد. هزینهٔ تولید این گوناگونی محصولات از یک طرف و گسترش محبوبیت مایکروسافت ویندوز که با تبلیغات زیادی همراه بود از طرف دیگر منجر شد اپل تا مرز ورشکستگی پیش رود.


همکاری بزرگ (۱۹۹۴ تا ۱۹۹۷)

در اوایل دهه ۹۰ اپل به این نتیجه رسید که برای باقی ماندن در دنیای کامپیوتر باید مکینتاش را بازنویسی کند.احتیاجات کاربران و برنامه‌های کامپیوتری با سخت افزار و سیستم عامل‌های فعلی قابل پاسخگویی نبودند.در سال ۱۹۹۴ اپل طرفداران خود را با اتحاد با رقیب قدیمی خود یعنی IBM و موتورلا غافلگیر کرد.این یک پیشنهاد جدید بود برای تولید یک کامپیوتر جدید بود که از سخت افزار IBM و موتورلا و نرم افزار اپل استفاده می‌کرد.اپل با اتحاد AIM (Apple IBM Motorola) امید داشت که از مایکروسافت تنها رقیبش جلو بیفتد.بعد از آن اپل خط تولید Power Macintosh را راه اندازی کرد که از پردازنده PowerPC IBM به جای سری ۶۸k موتورلا استفاده می‌کرد.سیستم عامل اپل برای پردازنده جدید بازنویسی شد.

در اواسط دهه ۹۰ اپل بر روی بهبود قابلیت‌های سیستم عامل مکینتاش کار می‌کرد، بعد از اولین تلاش برای تغییر کدهای آن اپل به این نتیجه رسید که بهتر است نوشتن یک سیستم عامل جدید را آغاز کند و بعد آن را مطابق رابط کاربری مکینتاش اصلاح کند.بعد از شکست پروژه مشترک با IBM برای نوشتن سیستم عامل جدید، اپل سیستم عامل NEXTstep را که محصول شرکت استیو جابز بود را خریداری کرد. این باعث بازگشت جابز به اپل شد.در ۹ جولای ۱۹۹۷ هیئت مدیره اپل جابز را بعد از ۱۲ سال ضرر مالی و ارزش سهام پایین به سمت مدیرعامل منصوب کرد. جابز کار خود را به عنوان مدیرعامل موقت شروع کرد و دست به اصلاحات گسترده‌ای در ساختار اپل زد.


شروع دوباره (۱۹۹۸ تا ۲۰۰۵)

در ۱۹۹۸ یک سال بعد از برگشت جابز به شرکت، اپل یک مکینتاش کامل را به نام iMac به بازار معرفی کرد ،یک طراحی جدید که بیشتر استانداردهای اپل را مانند SCSI و ADB را حذف کرده و به جای آن دو درگاه USB قرارداده بود. در حالی که از نظر فنی چندان قابل توجه نبود دارای یک خاصیت ابتکاری جدید بود یعنی پوسته پلاستیکی شفاف که در رنگ‌های آبی و سفید ارایه می‌شد. ۸۰۰٬۰۰۰ سیستم iMac در سال ۹۸فروخته شد. بعد از سال ۹۳ این اولین سالی بود که اپل به سود می‌رسید. در سال ۲۰۰۱ اپل سیستم عامل Mac OS X را ارایه کرد که بر پایه NEXTstep و Unix BSD بنا شده بود. OS X بین مشتریان و حرفه‌ای‌ها به ثبات و قابلیت اعتماد بالا همراه با ضریب امنیتی یونیکس و با یک رابط کاربری که استفاده آسان از آن را تضمین می‌کرد شناخته شد. در اواخر ۲۰۰۱ اپل اولین iPod که دستگاه پخش دیجیتال موسیقی قابل حمل بود را ارایه کرد. محصولی که بافروش بیش از ۴۲ میلیون به طرز شگفت آوری موفقیت آمیز بود. iPod با iTunes (که برنامه‌ای برای فروش موسیقی به قیمت هر آهنگ ۹۹ سنت است) همراه شد.تا فوریه ۲۰۰۶ بیش یک میلیارد آهنگ قابل بارگیری از اینترنت برای iPod وجود دارد. در مارس ۲۰۰۵ اپل پشتیبانی خود را از تکنولوژی جدید Blu-Ray سونی اعلام کرد و به Blu-Ray Association پیوست. جابز در ژوین ۲۰۰۵ در یک سخنرانی از فروش کامپیوترهای جدید مکینتاش با پردازنده اینتل در ژانویه ۲۰۰۶ خبر داد. وی همچنین گفت که انتقال مکینتاش از PowerPC به Intel تا سال ۲۰۰۷ طول خواهد کشید.


عصر اینتل (۲۰۰۶ تا کنون)

اپل در دهم ژانویه ۲۰۰۶ اولین کامپیوترهایش را با پردازنده اینتل ارایه کرد. لپ‌تاپ جدید MacBook Pro جایگزین سری قدیمی PowerBook شده‌است که حدود ۴ برابر سریعتر است[نیازمند منبع] و آی‌مک جدید که ۲تا ۳ برابر سریعتر شده‌است. هر دو از پردازنده‌های اینتل با تکنولوژی Core Duo استفاده می‌کنند. مشارکت اپل و اینتل یک اصطلاح جدید را میان کاربران کامپیوتر به وجود آورده‌است، مکتل “Mactel” در جواب عبارت “Wintel” که به کامپیوترهایی که با پردازنده Intel و سیستم عامل Windows کار می‌کردند اطلاق می‌شد ساخته شده‌است.البته این عبارت هیچگاه توسط یک مقام رسمی دو شرکت استفاده نشده‌است و بیشتر در میان طرفداران رواج پیدا کرده است[نیازمند منبع].

نماد اپل

نماد اصلی اپل توسط استیو جابز و رون وین طراحی شده بود که ایزاک نیوتن را نشان می‌داد درحالی که زیر یک درخت سیب نشسته‌است .هرچند این طرح خیلی زود با طرح مشهور سیب رنگین کمان که یک گاز از کنار آن گرفته شده تعویض شد.این یکی از طرحهایی بود که راب یانوف در سال ۱۹۷۶ به جابز نشان داده بود[نیازمند منبع]. در سال ۱۹۹۸ نماد اپل تک رنگ شد بدون اینکه رنگ خاصی برای آن به کار رود، برای مثال سیب بر روی PowerMac G۵ و Apple iMac خاکستری است، در Mac OS X به صورت پیش فرض آبی است. در صفحه بوت OS X ۱۰٫۳ و OS X ۱۰٫۴ رنگ کرومی دارد و بر روی iBook و PowerBook G۴ وMacBook Pro سفید است. نماد اپل یکی از شناخته شده ترین نمادها در جهان است و به طور برجسته در تمامی محصولات اپل و فروشگاه‌ها دیده می‌شود.
[
تولیدات شرکت :
مکینتاش
آی پد
آی‌فون
آی‌پاد

نظرات() 

سه شنبه 28 اردیبهشت 1389

تاریخچه مایکروسافت

نویسنده: nOvid   طبقه بندی: آموزش، 

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد




شرکت مایکروسافت (به انگلیسی: Microsoft Corporation) یک شرکت آمریکایی چند ملیتی با ۸۹۰۰۰ کارمند در ۱۰۵ کشور دنیا است که در زمینه فناوری‌های رایانه‌ای فعالیت می‌کند. درآمد سالیانهٔ این شرکت در سال ۲۰۰۷ میلادی ۵۱٫۱۲ میلیارد دلار بود. [۳]‬ مایکروسافت در زمینهٔ طراحی، توسعه، ساخت، صدور مجوز، پشتیبانی و ارائهٔ خدمات نرم افزاری برای وسایل کامپیوتری فعال است.[۴]‬[۵]‬ دفتر مرکزی مایکروسافت در ردموند، واشنگتن در ایالات متحده آمریکا قرار دارد.

پرفروش‌ترین محصولات مایکروسافت سیستم عامل ویندوز و نرم افزار مایکروسافت آفیس هستند. در راستای شعار اصلی شرکت یعنی «یک کامپیوتر روی هر میز و در هر خانه، که نرم‌افزارهای مایکروسافت را اجرا کند»[۶][۷]‬[۸]‬[۹]‬‬‬[۱۰][۱۱][۱۲]‬‬ این دو محصول با سهمی حدود ۹۰٪ در سال ۲۰۰۳ برای مایکروسافت آفیس و در سال ۲۰۰۶ برای ویندوز جایگاه مهمی در بازار فروش محصولات کامپیوترهای شخصی و کامپیوترهای رومیزی پیدا کردند. مایکروسافت که در ابتدا کار خود را با ساخت و فروش مفسر بیسیک (Basic interpreters) برای «Altair ۸۸۰۰» شروع کرد. در اواسط دههٔ ۸۰ میلادی با طراحی «MS-DOS» بر بازار سیستم عامل کامپیوترهای خانگی مسلط شد. شرکت سهام خود را وارد بورس کرد و پس از آن با افزایش ارزش سهام آن چهار نفر را میلیاردر و حدود ۱۲۰۰۰ نفر از کارکنان مایکروسافت را میلیونر کرد.[۱۳][۱۴][۱۵]

مایکروسافت امروز حدود ۷۵۰٬۰۰۰ متر مربع است و بیش از ۳۰٬۰۰۰ کارمند دارد. [۱۶] مایکروسافت همواره هدف نقدهای مختلفی از جمله انحصارطلبی بوده که موجب ایجاد دادگاه‌های قضایی بسیاری برای مایکروسافت به علت تجاوز از قوانین انحصار، در وزارت دادگستری ایالات متحده آمریکا و کمیسیون اروپا شد.[۱۷]‬[۱۸]‬

مایکروسافت علاوه بر بازار سیستم عامل و نرم‌افزار اداری در زمینه‌های دیگر هم فعالیت می‌کند مانند: شبکه تلویزیونی ام‌اس‌ان‌بی‌سی «MSNBC»، سایت اینترنتی «MSN» و دانشنامه چندرسانه‌ای انکارتا. مایکروسافت همچنین در زمینه ساخت سخت افزار رایانه با ساخت محصولاتی مانند موشواره و نیز سرگرمی‌های خانگی از جمله ایکس‌باکس، ایکس‌باکس ۳۶۰، زیون، و «MSN TV» فعالیت دارد. مایکروسافت از گذشته تاکنون با استفاده از روش‌های مختلف مانند گروه خبری «Usenet» و وب، پشتیبانی از نرم افزارهای خود را همواره ادامه داده‌است و جایزهٔ «Microsoft MVP» را به داوطلبینی که در کمک به مشتریان شرکت مفید بوده باشند، اهدا می‌کند.



فهرست مندرجات 

۱ تاریخچه
۱.۱ تأسیس مایکروسافت (۱۹۷۵-۱۹۸۵)
۱.۲ ظهور ویندوز
۱.۳ آغاز امپراتوری
۱.۴ امپراتوری تثبیت می‌شود
۱.۵ پایه‌های امپراتوری می‌لرزند
۲ ایکس باکس ۳۶۰
۳ وب‌گاه مایکروسافت
۴ منابع
۵ پیوند به بیرون


نوشتار اصلی: تاریخچهٔ مایکروسافت


تأسیس مایکروسافت (۱۹۷۵-۱۹۸۵)


بیل گیتس بعد از مطالعه شماره اول ژانویه ۱۹۷۵ مجلهٔ پاپیولار الکترونیکز (Popular Electronics) که حاوی اطلاعاتی در مورد ریزرایانه التیر ۸۸۰۰ (Altair 8800) بود، (التیر ۸۸۰۰ اولین ریزرایانه‌ای بود که وارد عرصه رقابت رایانه‌ای شد.) با «MITS» که سازنده آن بود تماس گرفت و آنان را از ساخت نرم‌افزار برنامه‌نویسی برای «Altair ۸۸۰۰» که نام آن را بیسیک گذاشته بودند، مطلع ساخت.[۲۰] بیل گیتس تا آن زمان نه یک سیستم «Altair» و نه حتی یک مترجم ساده داشت، با این حال در طول هشت هفته قبل از اجرای اولیه نرم‌افزار او و آلن یک برنامهٔ مفسر نوشتند. مترجم در اجرای آزمایشی کار کرد و «MITS» پذیرفت تا بیسیک را بخرد و «Altair BASIC» را روانهٔ بازار کند.

گیتس دانشگاه هاروارد را رها کرد و به آلبوکرکی در نیومکزیکو یعنی جایی که «MITS» قرار داشت رفت و مایکروسافت را در آنجا تأسیس کرد. «مایکرو-سافت» (Micro-soft) در ۲۶ نوامبر ۱۹۷۶ به عنوان علامت تجاری ثبت شد.[۲۰]ولی نام «مایکروسافت» (Microsoft) بدون خط تیره اولین بار توسط بیل گیتس در نامه‌ای که در ۲۹ نوامبر ۱۹۷۵ به پل آلن نوشت، به کار برده شد. اولین دفتر بین‌المللی مایکروسافت در اولین روز نوامبر ۱۹۷۸ در ژاپن با نام «ASCII Microsoft» (با نام فعلی «Microsoft Japan») تأسیس شد.[۲۰]

نام شرکت ابتدا به صورت Micro-soft نوشته می شد ولی به مرور زمان به صورت فعلی در آمد. Microsoft مخفف MICROcomputer SOFTware است. و دلیل نامگذاری شرکت به این اسم نیز آن است که بیل گیتس مؤسس شرکت آن را با هدف نوشتن و توسعه نرم افزارهای میکروکامپیوتر ها تأسیس کرد.

در ۱ ژانویه ۱۹۷۹ شرکت از آلبوکرکی به مکان جدیدش در بلویو در واشنگتن منتقل شد.[۲۰] استیو بالمر در سال ۱۹۸۰ به شرکت پیوست و بعداً با مدیرعاملی بیل گیتس هم موافقت کرد.[۲۰][۲۰]

مایکروسافت اولین سیستم عامل خود را در ۱۹۸۰ به بازار عرضه کرد. این سیستم عامل که نسخهٔ تغییر یافته‌ای از یونیکس بود با کسب اجازه از شرکت «ای تی اند تی» (AT&T) با عنوان زینیکس (Xenix) به بازار فرستاده شد. زینیکس خیلی فراگیر نبود و در ابتدا فقط توسط نرم‌افزارسازها مورد استفاده قرار می‌گرفت.[۲۱][۲۲] مایکروسافت ورد با عنوان اصلی «مالتی-تول ورد» (Multi-Tool Word) به خاطر رواج ایدهٔ «هر چه می‌بینی، همان را می‌گیری» معروف شد. ورد همچنین اولین برنامه‌ای بود که قابلیت‌هایی همچون نمایش متن‌های بولد را داشت. اولین بار کپی‌های مجانی نسخه نمایشی مایکروسافت ورد به همراه شماره نوامبر ۱۹۸۳ مجله پی‌سی ورلد توزیع شد و با این کار مایکروسافت ورد اولین برنامه‌ای شد که بر روی دیسک همراه یک مجله پخش شد.[۲۳] اگر چه «زی نیکس» هیچگاه مستقیماً به فروش عمومی نرسید با این حال اجازه فروش آن به تعداد زیادی از سازندگان تجهیزات اصلی (OEM) داده شد. در میانهٔ دههٔ ۸۰ میلادی مایکروسافت به طور کامل از تجارت یونیکس خارج شد.[۲۱]

اما موفقیت اصلی مایکروسافت، با سیستم عامل داس (Dos: Disk Operating System) اتفاق افتاد، بعد از مذاکرات بی‌حاصل با «Digital Research»، آی‌بی‌ام قراردادی با مایکروسافت بست تا نسخهٔ جدیدی از سیستم عامل «سی‌پی‌ام» (CP/M) را برای رایانه‌های شخصی آی‌بی‌ام تهیه کند.

مایکروسافت برای این کار یک سیستم عامل مشابه سیستم عامل سی‌پی‌ام با نام «۸۶-DOS» را از شرکت «سیاتل کامپیوتر پروداکتز» و «تیم پترسن» با قیمتی کمتر از ۵۰ هزار دلار خرید. آی‌بی‌ام هم نام آن را به «پی‌سی-‌داس» (PC-DOS) تغییر داد. به خاطر قوانین کپی‌رایتی که متوجه «سی‌پی‌ام» بود، آی‌بی‌ام «سی‌پی‌ام» را با قیمت ۲۵۰ دلار در کنار «پی‌سی-‌داس» که ۴۰ دلار قیمت داشت به بازار عرضه کرد و سرانجام «پی‌سی-‌داس» به خاطر قیمت کمترش به استاندارد تبدیل شد.[۲۴][۲۵] حوالی سال‌های ۱۹۸۳ مایکروسافت با همکاری چند شرکت دیگر کامپیوتری خانگی با نام «MSX» را به بازار عرضه کرد که نسخهٔ داس مخصوص مایکروسافت، با نام «MSX-DOS» را اجرا می‌کرد که در ژاپن، اروپا و آمریکای جنوبی بسیار پرطرفدار شد.[۲۶][۲۷] چندی بعد پس از این که شرکت «Columbia Data Products» با موفقیت بایوس آی‌بی‌ام را شبیه‌سازی کرد، بازار شاهد افزایش چشمگیر کامپیوترهای شخصی مشابه آی‌بی‌ام از طرف شرکت‌هایی همچون «Eagle Computer» و «کامپک» (compaq) بود.[۲۸][۲۹][۳۰][۳۱] معامله مایکروسافت با آی‌بی‌ام به آن اجازه می‌داد که امکان توزیع و فروش نسخهٔ «داس» مخصوص خود یعنی «MS-DOS» را داشته باشد، به همین دلیل مایکروسافت با فروش سیستم عامل خود در بازار داغ سیستم عامل برای رایانه‌های مشابه آی‌بی‌ام از یک شرکت کوچک به یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های نرم‌افزاری در صنعت رایانه‌های خانگی تبدیل شد.[۳۲]

با عرضه موشواره‌ی مایکروسافت در دوم می ۱۹۸۳ مایکروسافت تولیدات خود را توسعه بخشید. ادامهٔ این توسعه با ایجاد قسمتی برای نشر کتاب به نام «مایکروسافت پرس» در یازدهم ژوئیهٔ همان سال همراه بود.[۲۰]

ظهور ویندوز

نشان ویندوز در حال حاضر

زمانی که شرکت «کامپک»، بایوس آی‌بی‌ام را گرفت. به دنبال این اتفاق، مایکروسافت بر آن شد که جایگاه آی‌بی‌ام را در بازار سیستم عامل بگیرد. آن‌ها سیستم عامل «ام‌اس‌-داس» را طراحی کردند که در پی‌سی‌های غیر آی‌بی‌ام قابل استفاده بود. نسخه ابتدایی ویندوز در نوامبر ۱۹۸۵ به بازار آمد که در واقع، همان نسخه گرافیکی «ام‌اس-‌داس» بود. دو سال بعد مایکروسافت اعلام کرد که نسخهٔ آخر ویندوز یعنی ویندوز ۳ را در سال‌های نخست دهه۹۰ به بازار خواهد فرستاد. مایکروسافت در می ۱۹۹۱ رسماً اعلام کرد که شراکت بر سر اواس‌تو به پایان رسیده و مایکروسافت از این به بعد، همه تلاش خود را صرف ویندوز خواهد کرد. هم‌زمان با این تحولات، مایکروسافت یکی دیگر از محصولات خود یعنی مایکروسافت آفیس را ارائه نمود. مایکروسافت آفیس به همراه مایکروسافت ورد و مایکروسافت بوک شلف که یک مجموعه مرجع بود، محتویات نخستین دیسک شرکت مایکروسافت را تشکیل می‌دادند. ویندوز ۱/۳ در نوامبر ۱۹۹۲ به بازار عرضه شد که در عرض دو ماه، سه میلیون کپی فروخت. یک سال بعد، ویندوز مهم‌ترین سیستم عامل گرافیکی در تمام دنیا بود و مجله ٔفورچون، مایکروسافت را مبتکرترین کمپانی در ایالات متحده در سال ۱۹۹۳ نامید.


آغاز امپراتوری

ورودی ساختمان شماره ۱۷ در محوطه اصلی شرکت در ردموند.

در ۱۹۹۴ مایکروسافت انکارتا را به راه انداخت؛ نخستین دانشنامه‌ای که روی کامپیوتر قابل اجرا بود. مایکروسافت با همکاری دریم ورکس در سال ۱۹۹۵ برای تولید سرگرمی‌های چندمنظوره یک شرکت جدید تأسیس کردند. پیش از ارائه ویندوز ۹۵، مایکروسافت یک شرکت تجارت محور قلمداد می‌شد اما ویندوز ۹۵ موجب شد که دیگر آن را یک شرکت مشتری محور بدانند. در سپتامبر ۱۹۹۵ دولت چین ویندوز را به عنوان سیستم عامل رسمی کشورش انتخاب کرد و از مایکروسافت خواست نسخه چینی ویندوز را برایشان آماده کند. اواسط دهه۹۰ بیل گیتس تصمیم گرفت مایکروسافت را وارد دنیای اینترنت کند و «MSN» به وجود آمد. این یک سرویس آنلاین بود که قرار بود با آمریکن آنلاین (AOL) رقابت کند. بعد با همکاری ان‌بی‌سی، ایستگاه کابلی خبری «MSNBC» و مجلهٔ آنلاین «Slate» به سردبیری مایکل کینسلی را تأسیس نمود. راه اندازی وب‌تی‌وی که امکان اتصال تلویزیون به شبکه را فراهم می‌کرد، از دیگر اقدامات مایکروسافت در سال ۱۹۹۶ بود.
[ویرایش]
امپراتوری تثبیت می‌شود

آرم شرکت مایکروسافت در ورودی اصلی محوطه شرکت. محوطه اصلی شرکت

در ۱۹۹۷ اینترنت اکسپلورر ۴ همراه ویندوز به بازار آمد. اما دادگستری آمریکا به این دلیل که مایکروسافت با این کار از توافق‌نامه‌ای که در سال ۱۹۹۴ امضا کرده، تخطی نموده‌است، از آن‌ها خواست که دیگر اینترنت اکسپلورر و ویندوز را همراه هم به بازار نفرستند. در سال ۱۹۹۸ ویندوز ۹۸ به همراه اکسپلورر SP۴/۰ SP۱ و FAT۳۲ به عنوان فایل سیستم عرضه گشت. در عین حال، جنجال‌های زیادی در پی افشای یادداشت‌های داخلی مایکروسافت در اینترنت به وجود آمد: «نرم‌افزارهای اوپن سورس تهدیدی جدی برای مایکروسافت به حساب می‌آیند.» این اسناد که به اسناد هالووین معروف شده‌اند، بخشی از این خطرات را عنوان کرده و در عین حال از فعالیت‌های مایکروسافت علیه لینوکس پرده برمی‌دارد. مایکروسافت نیز ضمن این که به صحت این اسناد اعتراف کرد، آن‌ها را صرفاً تحقیقات مهندسی دانست.

پایه‌های امپراتوری می‌لرزند

در آوریل ۲۰۰۰ حکم پرونده ایالات متحده و مایکروسافت صادر شد. این حکم شرکت را مجبور می‌کرد که به دو پاره تقسیم شود. البته بخشی از این تصمیم در دادگاه استیناف لغو شد. مایکروسافت که اهداف تجاری و خانگی را توأمان نشانه رفته بود، ویندوز ایکس پی را سال ۲۰۰۱ آماده کرد. مایکروسافت برای رقابت با سونی و نینتندو، با سرمایه گذاری میلیاردی و تولید و پخش ایکس باکس وارد عرصه بازی‌های کامپیوتری شد.

تا سال ۲۰۰۵، ایکس باکس در بازار فروش آمریکا در رده دوم پس از پلی استیشن ۲ سونی و قبل از گیم کیوب نینتندو قرار داشت. (در بازار جهانی بعد از هر دو بود.) اما با این وجود، با فروش ۲۲ میلیون دستگاه در مقایسه با فروش بیش از ۱۰۰میلیون دستگاه پلی استیشن ۲، ضرر سنگینی معادل ۴ میلیارد دلار متحمل شده‌است. مایکروسافت در مدت ۳ سال کار ساخت «NET.» مقدماتی و سرور ویندوز ۲۰۰۳ را هم به پایان رساند.

در سال ۲۰۰۴ به دنبال شکایت اتحادیه اروپا، مایکروسافت به پرداخت ۶۱۳ میلیون دلار جریمه محکوم شد و متعهد گردید که توافقات قطعی خود با سایر رقبا را افشا کند. همچنین ملزم شد نسخه‌ای از ویندوز را تهیه و آماده کند که فاقد مدیا پلیر باشد.[۳۳][۳۴]

ایکس باکس ۳۶۰

ایکس باکس ۳۶۰

در نوامبر ۲۰۰۵، مایکروسافت دومین کنسول بازی خود را با نام ایکس باکس ۳۶۰ به بازار عرضه کرد (لازم به ذکر است اولین نسخه کنسول مایکروسافت XBOX نام داشت) . مایکروسافت در زمینه رقابت با کنسول‌های بازی تجربیات خوبی بدست آورده بود و این بار کنسولی بسیار کامل‌تر و بهتر نسبت به اولین کنسول خود به بازار عرضه کرد. ایکس باکس ۳۶۰ در دو مدل با نام‌های «Premium» و «Core System» عرضه شد. نسخهٔ «ایکس باکس ۳۶۰ Premium» دارای دسته بی‌سیم، هارد درایو، ریموت کنترل و هدست می‌باشد ولی نسخهٔ «Core System» شامل دسته سیمی و بدون هارد درایو و وسایل جانبی می‌باشد. ایکس باکس ۳۶۰ تقریباً یک سال زودتر از رقیبان خود یعنی پلی استیشن ۳ و نینتندو Wii به بازار عرضه شد. ایکس باکس ۳۶۰ پیشرفت‌های زیادی نسبت به کنسول قبلی خود کرده‌است و علاوه بر قدرت سخت‌افزاری، دارای طراحی فوق‌العاده زیبایی می‌باشد. ایکس باکس ۳۶۰ فروش بسیار بهتری نسبت به کنسول قبلی مایکروسافت داشت.

وب‌گاه مایکروسافت
نوشتار اصلی: ام‌اس‌ان

وب‌گاه مایکروسافت با بیش از ۱۰۰ میلیون بازدید در روز یکی از پرطرفدارترین وب‌گاه‌ها در اینترنت است. بر طبق اطلاعات وب‌گاه «الکسا» [۳۵]، وب‌گاه مایکروسافت در ۱۱ مه ۲۰۰۷ رده سیزدهم را در بین وب‌گاه‌های اینترنتی از نظر تعداد بازدیدکننده به خود اختصاص داده‌است.

نظرات() 

دوشنبه 27 اردیبهشت 1389

خشت اول چون نهد معمار كج...

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

اهمیت طرح بندی در برنامه نویسی

 

احتمالا بزرگترین اشتباه در پروژه های برنامه نویسی، انحراف از هدف اصلی است ممکن است تفکر برخی ازکارفرماها به این صورت باشد که طراحی نقشه کار نیازی نیست و کی برنامه نویس خوب، از ابتدا باید شروع به کدزنی کند که البته این طرز فکر در نهایت به گریه کارفرما منجر خواهد شد!

طرح بندی اولیه، یكی از اولین گام های پروسه نقشه کار است و تقریبا یكی از مهم ترین آنها به شمارمی رود  ین کار، همزمان با ایده اولیه و زمان       شکل گیری اولیه نرم افزار انجام می شود و باکس ها و دکمه هایی که کاربر با آنها تعامل می كند، به دست می آید.

 

هدف خود را بشناسید

 

ممکن است یك برنامه نویس، سریع پشت سیستم بپرد و کد بزند ولی متاسفانه تعداد اندکی از پروژه ها به این سادگی هستند و هرکسی که کمی تجربه داشته باشد، می داند مشکلات بی شماری منتظر برنامه نویسی هستند که از این راه وارد می شوند یك طرح بندی اولیه، در شناسایی بسیاری از این مشکلات در زمانی که برطرف کردن آنها، هم از نظر زمانی و هم از نظر هزینه بهینه باشد، کمک خواهد کرد اعمال تغییرات روی فرم های کشیده شده روی صفحه های کاغذ بسیار راحت تر از زمانی است که صدها خط کد برای آنها زده باشید همچنین این پروسه، کمک میکند تا درک صحیح تری از نرم افزار به دست آورید کشیدن فرم ها روی کاغذ، سوالات و ایده های بیشتری مطرح میکند و ما را به سمت تغییرات صحیح سوق می دهد خروجی نهایی این پروسه،

یك برگ کاغذ از ایده های طراح ، برنامه نویس ، معمار و مدیر پروژه خواهد بود و نشان خواهد داد که آیا همه با هم هماهنگ هستند یا خیر؟

 

توجه بیشتر به کارایی، نه به زیبایی

 

در نوشتن طرح های اولیه راه حل های مختلفی وجود دارد و این مساله به خاطر وجود ابزارهای متنوع موجود است اصولا طرح بندی اولیه، درباره بخشهای کارکردی یك سیستم است که نشان می دهد چه اجزایی روی آن باید قرار بگیرد و به زیبایی آن کاری ندارد  ممکن است یك طرح بندی اولیه هیچ عنصر کاربردی نداشته باشد ولی تمام بخش های یك سیستم را شامل شود  برخی هم ممکن است کمی فراتر بروند و طرح گرافکیی و دیگرعناصر دیداری را نیز در آن قرار دهند

 

مدیر را پیدا کنید

 

مطمئن شوید که پروسه طر حبندی اولیه کی مدیر داشته باشد  مدیر اینکار، در به روزرسانی و مدیریت بازخوردها و تغییرات، مسوول است در کارهای کوچک، معمولا کسی که ایده می دهد، رئیس است اما در نظر داشته باشید که در امور بزرگ، یافتن این که چه کسی تصمیم گیرنده نهایی است، ضامن موفقیت برنامه است

 

 تعیین زمان پایان طراحی اولیه

 

آماده کردن مجموعه دوره های زمانی از پیش تعیین شده و آخرین فرصت طراحی، پروژه را مجبور به جلو رفتن میکند بخش ابتدایی طرح بندی اولیه می تواند کی یا چند روز و بسته به اندازه نرم افزار، طول بکشد ولی بهتراست اینکار را انجام دهید ساده بنگرید اگر یك فرم به خصوص، باید دو تکست باکس و یك دکمه داشته باشد، فقط همین عناصر را در آن قرار دهید نه بیشتر و نه کمتر زیاد به طراحی توجه نکنید طرح بندی اولیه درباره نوع کارکرد است و کاری با شیوه نمایش یا طراحی ندارد از هرچیزی که باعث بسط طرح بندی اولیه می شود، مثل طراحی، باید دوری كرد زیرا به کار بردن طراحی، ذهن مخاطب را منحرف میکند فقط کمی آبی به کار ببرید تا جذا بترشود و مدتی را درباره فواید آبی صحبت کنید طراحی را به طراح بسپارید

 

UI  همان UX  نیست

 

 تفکر درباره استفاده از متدهای ارائه مثل ، AJAX می تواند شما را فریب دهد  به یاد داشته باشید که مستندات طرح بندی اولیه، درباره عناصر کارکردی سیستم است، نه طرز نمایش آنها یا شیوه تعامل کاربر با آنها

 

 به کاربر فکر کنید

 

 به نظر، این مساله، بدیهی است، ولی به راحتی ممکن است شروع به کشیدن کی طرح اولیه بکنید و کاربر را از خاطر ببرید حتما باید از تجربیات کاربر در ساخت طرح اولیه استفاده شود  شاید فرم ورود اطلاعاتی درست کنید که سه صفحه طول بکشد و کامل هم باشد ولی کسی حاضر نباشد آن را پر کند!

نظرات() 

شنبه 25 اردیبهشت 1389

نحوه استفاده از قسمت کنترل های والدین در ویندوز7

نویسنده: Faez   طبقه بندی: آموزش، 

ویندوز 7 همراه خانواده

سرویس آموزش- همیشه نحوه کارکردن فرزندانمان با کامپیوتر دغدغه همیشگی ما والدین بوده است.  ساعت‌های زیادی که پای کامپیوتر صرف می‌کنند. نگرانی از برنامه‌هایی که ممکن است استفاده کنند. بازی‌هایی که به درد رده سنی آن‌ها نمی‌خورد و 10‌ها مساله دیگری که شما خودتان بیشتر آشنا هستید. پس حتما از تولیدکننده‌های نرم افزارها توقع دارید که کمکی به شما کنند. مایکروسافت هم از خیلی وقت پیش به فکر همراهی والدین افتاده است؛ اما هیچ‌گاه اندازه ویندوز 7 قوی عمل نکرده بود. حالا دیگر والدین خیالشان باید راحت باشد. گرچه امروزه کودکان چند قدم جلوتر از والدین خود عـمل مـی‌کنند! به هر حال، این هفته مـی‌خـواهیم نـحوه راه‌اندازی و مدیریت بخش "Parental Controls" ویندوز 7 را آموزش دهیم. 
 

شروع کار

 

قبل از شروع کار با این سرویس باید از چند موضوع مطـمئن شـوید. اول ایـن‌کـه بایـد حـساب کـاربری (User Accounts) فرزندتان از حساب کاربری شما به عنوان مدیر سیستم (Administrator) جدا باشد. دوم، حساب کاربری فرزندتان باید یک حساب کاربری معمولی باشد، نه یک حساب مدیر سیستمی و سوم این‌که تمام حساب کاربری دیگر باید رمز عبور داشته باشد تا فرزندتان نتواند به آن‌ها دسترسی پیدا کند. همچنین اگر حساب کاربری مدیر سیستمی وجود داشته باشد که بدون رمز عبور است، هنگام ورود به بخش کنترل‌های والدین، پیغامی ظاهر می‌شود که این مساله را به شما هشدار می‌دهد. با کلیک روی آن پیغام وارد قسمتی می‌شوید که برای آن حساب کاربری رمز مدیریتی تعیین خواهید کرد؛ پس نگران هیچ چیزی نباشید، ویندوز همراه شماست. برای مدیریت حساب‌ها باید وارد کنترل پنل بشوید و سپس سرویس User Accounts را اجرا کنید و تمام تغییرات لازم، اعم از تعیین رمز عبور برای حساب‌های کاربری، ایجاد یک حساب کاربری معمولی برای فرزند خود و ... را انجام دهید. حالا بعد از اطمینان از این مسایل می‌توانید به بخش کنترل‌های والدین بروید.

 

 

برای دسترسی به این سرویس دوباره وارد کنترل پنل شوید و روی Parental Controls کلیک کنید. در این بخش لیست تمام حساب‌های کاربری که در  ویندوز 7 وجود دارند را می‌بینید. روی حساب کاربری فرزندتان کلیک کنید. حالا دو گزینه با نام On, enforce current settings و Off در پیش رو دارید. گزینه اول باعث اجرا شدن کنترل‌های والدین برای این حساب کاربری می شود و گزینه دوم این سرویس را خاموش می‌کند – بالاخره یک زمانی، دیگر لازم نیست کنترل‌های والدین برای فرزندتان فعال باشد و باید این گزینه را انتخاب کنید.


 

در قسمت پایین‌تر بخشی به نام Windows Settings همراه با 3 زیر مجموعه وجود دارد. این بخش دقیقا همان چیزی است که لازم دارید. Time Limits اولین مورد بوده که مربوط به محدودیت زمانی استفاده از کامپیوتر است. بخش بعدی Game است که برای ایجاد محدودیت استفاده از بازی‌ها بر اساس رده سنی، محتوا و یا موضوع بازی استفاده می‌شود. با آخرین بخش هم شما به عنوان پدر و مادر می‌توانید مجوز استفاده یا عدم استفاده از برنامه‌ها را صادر کنید.


 

بـرای اعـمـال محـدودیـت‌هـای زمـانی بـایـد روی Time Limits کلیک کنید. در این صفحه یک جدول از هفته و ساعت‌ها خواهید دید که جدول به رنگ سفید است. اعمال محدودیت در ساعت خاص با کلیک و تغییر رنگ آن خانه به رنگ آبی انجام پذیر است. برای مثال شما می‌خواهید که فرزندتان از ساعت 1 بامداد تا 9 صبح روز شنبه اجازه کار کردن با کامپیوتر را نداشته باشد، پس در ردیف روز شنبه روی خانه ساعت 1 بامداد کلیک کنید، آن‌را تا ساعت 9 ادامه دهید و سپس دکمه موس را رها کنید؛ به همین سادگی. اگر روی خانه‌ای که آبی شده است دوباره کلیک کنید، سفید رنگ  می‌شود و به معنی این است که دوباره آن ساعت برای استفاده مجاز می‌شود. در نهایت که تمام ساعت‌های مجاز و غیر مجاز را تعیین کردید، روی Ok بزنید. از این پس خیالتان راحت باشد که فرزندتان در آن ساعات نمی‌تواند با کامپیوتر کار کند.


 

همان‌طور که گفتیم، بخش بعدی مربوط به مدیریت بازی‌های کامپیوتری است. اما به دلیل این‌که سیستم رتبه‌بندی بازی‌ها در ایران اعمال نمی‌شود- یا حداقل سیستم رتبه‌بندی داخلی وجود دارد که بین المللی نیست- این بخش خیلی شما را کمک نمی‌کند. اما کار از محکم کاری عیب نمی‌کند. به صورت پیش فرض، سیستم رتبه‌بندی ESRB برای کنترل بازی‌ها قرار دارد و شما بر اساس خصوصیات هر رتبه می‌توانید تعیین کنید که فرزند شما کدام بازی‌ها را می‌تواند انجام دهد. هر رتبه را که انتخاب کنید، شامل رتبه‌های قبلی نیز می‌شود. برای نمونه گروه E برای افراد 6 سال و بزرگ‌تر است و گروه EC برای افراد 3 ساله به بالاست. حال اگر شما گروه  E را انتخاب کنید فرزندتان هم می‌تواند بازی‌های رتبه EC را بازی کند و هم بازی‌های رتبه E. همچنین شما در این بخش قادر هستید که از سیستم‌های رتبه‌بندی استاندارد دیگر مانند CERO، PEGI و ... استفاده کنید؛ تصمیم با خود شماست. توانایی شما برای مدیریت بازی‌ها بسیار بیشتر از چیزهایی‌ است که در اینجا می‌خوانید. شما می‌توانید بازی‌ها را بر اساس محتوا و موضوع آن‌ها محدود کنید. برای نمونه بازی‌های در آن‌ها از مفاهیم الکل و یا خون استفاده شده است را مسدود (Block) کنید. موضوعاتی که می‌توانید مسدود کنید در تعداد بالا و در دسته‌بندی‌های فوق‌العاده‌ای است. دستتان برای مسدود کردن باز است ولی کاری نکنید که فرزندتان هیچ بازی را نتواند بازی کند!


 

آخرین کنترل شما مربوط می‌شود به مدیریت برنامه‌هایی که او می‌تواند اجرا کند. با ورود به این قسمت، دو گزینه پیش‌رو خواهید داشت. اولین گزینه اجازه اجرای تمامی برنامه‌ها را صادر می‌کند و اما گزینه دوم حالت سفارشی را اعمال می‌کند. اگر دومین گزینه را انتخاب کنید، در پایین آن لیست تمام برنامه‌های نصب شده را نمایش داده می‌شود. هر کدام را که مایل هستید فرزندتان اجرا کند را تیک‌دار کنید و تیک هر کدام را که نمی‌خواهید بردارید.


 

یک گام جلوتر


 

مایکروسافت برای این‌که شما کنترل خوبی روی وب‌سایت‌هایی که فرزندتان به داخل آن‌ها وارد می‌شود، داشته باشید امکانات دیگری را در اختیارتان قرار داده است. برای استفاده از این قابلیت باید از مجموعه Window Live Essentials suite ابزار Windows Live Family Safety را نصب کنید. با این ابزار می‌توانید کنترل آنلاین بر سایت‌هایی که فرزندتان درخواست نمایش آن‌ها را دارد، داشته باشید؛ مثلا از محل کار. برای دریافت این برنامه می‌توانید از لینک زیر استفاده کنید:


 

 


 

لینك

 

http://download.live.com/familysafety

نظرات() 

لینکدونی

نویسندگان

  • آخرین پستها

آمار وبلاگ

  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :